简单的方法来改变UIView的位置?
我用下面的代码改变UIView的位置,而不改变视图的大小。
CGRect f = aView.frame; f.origin.x = 100; // new x f.origin.y = 200; // new y aView.frame = f;
有没有更简单的方法来改变视图的位置?
aView.center = CGPointMake(150, 150); // set center
要么
aView.frame = CGRectMake( 100, 200, aView.frame.size.width, aView.frame.size.height ); // set new position exactly
要么
aView.frame = CGRectOffset( aView.frame, 10, 10 ); // offset by an amount
编辑:
我还没有编译,但它应该工作:
#define CGRectSetPos( r, x, y ) CGRectMake( x, y, r.size.width, r.size.height ) aView.frame = CGRectSetPos( aView.frame, 100, 200 );
我有同样的问题。 我做了一个简单的UIView类别来解决这个问题。
。H
#import <UIKit/UIKit.h> @interface UIView (GCLibrary) @property (nonatomic, assign) CGFloat height; @property (nonatomic, assign) CGFloat width; @property (nonatomic, assign) CGFloat x; @property (nonatomic, assign) CGFloat y; @end
.M
#import "UIView+GCLibrary.h" @implementation UIView (GCLibrary) - (CGFloat) height { return self.frame.size.height; } - (CGFloat) width { return self.frame.size.width; } - (CGFloat) x { return self.frame.origin.x; } - (CGFloat) y { return self.frame.origin.y; } - (CGFloat) centerY { return self.center.y; } - (CGFloat) centerX { return self.center.x; } - (void) setHeight:(CGFloat) newHeight { CGRect frame = self.frame; frame.size.height = newHeight; self.frame = frame; } - (void) setWidth:(CGFloat) newWidth { CGRect frame = self.frame; frame.size.width = newWidth; self.frame = frame; } - (void) setX:(CGFloat) newX { CGRect frame = self.frame; frame.origin.x = newX; self.frame = frame; } - (void) setY:(CGFloat) newY { CGRect frame = self.frame; frame.origin.y = newY; self.frame = frame; } @end
UIView也有一个center
属性。 如果你只是想移动位置而不是resize,你可以改变它 – 例如:
aView.center = CGPointMake(50, 200);
否则,你会按照你张贴的方式去做。
我find了一个类似的方法(它也使用了一个类别),gcamp的答案在这里帮了我很大的忙。 在你的情况是这样简单:
aView.topLeft = CGPointMake(100, 200);
但是如果您想要例如将水平中心与另一个视图的左边alignment,则可以简单地:
aView.topLeft = anotherView.middleLeft;
在使用Autolay的情况下,所选答案中的解决scheme不起作用。 如果您使用Autolayout进行查看,请查看此答案 。
aView.frame = CGRectMake(100, 200, aView.frame.size.width, aView.frame.size.height);
在我的工作中,我们不使用macros。 所以@TomSwift提供的解决scheme给了我灵感。 我看到CGRectMake的实现,并创build相同的CGRectSetPos,但没有macros。
CG_INLINE CGRect CGRectSetPos(CGRect frame, CGFloat x, CGFloat y) { CGRect rect; rect.origin.x = x; rect.origin.y = y; rect.size.width = frame.size.width; rect.size.height = frame.size.height; return rect; }
要使用我只把框架,X和Y
viewcontroller.view.frame = CGRectSetPos(viewcontroller.view.frame, 100, 100);
为我工作^ _ ^
如果有人需要Swift
扩展轻松地改变UIView
边缘 – 你可以使用这个
view.top = 16 view.right = self.width view.bottom = self.height self.height = view.bottom
CGRectOffset
已被replace为实例方法offsetBy
。
https://developer.apple.com/reference/coregraphics/cgrect/1454841-offsetby
例如,曾经是什么
aView.frame = CGRectOffset(aView.frame, 10, 10)
现在是
aView.frame = aView.offsetBy(dx: CGFloat(10), dy: CGFloat(10))
Swift 3不接受“Make”,Swift 3的答案是Swift 3。
aView.center = CGPoint(x: 200, Y: 200)
另一种方式:
CGPoint position = CGPointMake(100,30); [self setFrame:(CGRect){ .origin = position, .size = self.frame.size }];
这我保存大小参数,只改变原点。
@TomSwift Swift 3的答案
aView.center = CGPoint(x: 150, y: 150); // set center
要么
aView.frame = CGRect(x: 100, y: 200, width: aView.frame.size.width, height: aView.frame.size.height ); // set new position exactly
要么
aView.frame = aView.frame.offsetBy(dx: CGFloat(10), dy: CGFloat(10)) // offset by an amount