我如何在Scala中投入一个variables?

给定一个Graphicstypes的variables,我该如何将它转换为Scala中的Graphics2D

首选的技术是使用模式匹配。 这使您可以正常处理所讨论的值不是给定types的情况:

 g match { case g2: Graphics2D => g2 case _ => throw new ClassCastException } 

该块复制asInstanceOf[Graphics2D]方法的语义,但具有更大的灵活性。 例如,您可以为各种types提供不同的分支,同时有效地执行多个条件转换。 最后,你并不需要在catch-all区域抛出一个exception,也可以返回null (或者最好是None ),或者你可以input一些没有Graphics2D后备分支。

总之,这是真正的路要走。 它比asInstanceOf在语法上更大asInstanceOf ,但增加的灵活性几乎总是值得的。

 g.asInstanceOf[Graphics2D];