为什么rand()%7总是返回0?

这似乎是一个很奇怪的问题:

这是我的代码:

#import <Foundation/Foundation.h> int main (int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { srand((unsigned int)time(NULL)); int newRandomNumber = 0; newRandomNumber = rand() % 7; NSLog(@"%d", rand() % 7); //This prints out what I expected NSLog(@"newRandomNumber = %d", newRandomNumber); // This always prints out 0! } return 0; } 

如果我replace那一行说

 newRandomNumber = rand() % 7 

 newRandomNumber = rand() % 8 

一切正常。 为什么会这样?

那么,这个

 int seed; for(seed = 1; seed < 10; seed++) { srand(seed); printf("%4d %16d\n", seed, rand()); } 

版画

  1 16807 2 33614 3 50421 4 67228 5 84035 6 100842 7 117649 8 134456 9 151263 

这让我觉得rand() = seed * 16807

维基百科文章线性同余生成器证实CarbonLib确实使用Xn + 1 = Xn * 16807生成随机数。

看起来不太可能,但运行一些testing后,第一个rand似乎总是可以被7整除,至less在一个int大小的variables。

在几次运行中,我得到了1303562743,2119476443和2120232758,所有这些都是7到0。

第二个rand()工作,因为它是第二个rand() 。 在你的第一个rand()之前抛出一个rand() …或者更好,如果可用的话,使用一个更好的随机数发生器random或者arc4rand

另请参阅堆栈溢出问题为什么(rand()%anything)在C ++中始终为0?