我正在使用崩溃插件,我想知道如何让多个组在同一时间打开。 在他们的演示页面中: http://twitter.github.com/bootstrap/javascript.html#collapse 在特定时间只允许一个人开放。 我想这是手风琴的预期行为,但是我怎么能改变它,以便开放一个组别不会崩溃?
有没有什么办法用matplotlib直接从字典中使用数据绘制条形图? 我的字典看起来像这样: D = {u'Label1':26, u'Label2': 17, u'Label3':30} 我期待着 fig = plt.figure(figsize=(5.5,3),dpi=300) ax = fig.add_subplot(111) bar = ax.bar(D,range(1,len(D)+1,1),0.5) 去工作,但事实并非如此。 这是错误: >>> ax.bar(D,range(1,len(D)+1,1),0.5) Traceback (most recent call last): File "<stdin>", line 1, in <module> File "/usr/local/lib/python2.7/site-packages/matplotlib/axes.py", line 4904, in bar self.add_patch(r) File "/usr/local/lib/python2.7/site-packages/matplotlib/axes.py", line 1570, in add_patch self._update_patch_limits(p) File "/usr/local/lib/python2.7/site-packages/matplotlib/axes.py", line 1588, in _update_patch_limits xys = […]
任何人都可以请解释这个代码有什么问题吗? str1='"xxx"' print str1 if str1[:1].startswith('"'): if str1[:-1].endswith('"'): print "hi" else: print "condition fails" else: print "bye" 我得到的输出是: Condition fails 但我希望它打印hi而不是。
我不断得到浮点数( float , double float或long double float )是否只有一个精度值,或精度值是否可变的混合答案。 浮点与双精度的一个主题似乎意味着浮点精度是绝对的。 然而,另一个名为float和double的区别说, 一般来说,double有15到16个十进制数字的精度 另有消息称, floattypes的variables通常具有约 7位有效数字的精度 doubletypes的variables通常具有大约 16位有效数字的精度 如果我正在处理敏感的代码,那么当我的值不准确时,我不喜欢引用上述近似值。 所以让我们直接logging下来。 浮点精度是可变的还是不变的,为什么?
我正在尝试创build一个简单的lambda函数,并且遇到错误。 我的代码基本上是 console.log('Loading function'); exports.handler = function(event, context) { console.log('value1 =', event.key1); console.log('value2 =', event.key2); console.log('value3 =', event.key3); context.succeed(event.key1); // Echo back the first key value // context.fail('Something went wrong'); } 在helloworld.js文件中。 我压缩起来,并在创build一个lambda函数部分作为zipfile upload,我不断收到此错误: { "errorMessage": "Cannot find module 'index'", "errorType": "Error", "stackTrace": [ "Function.Module._resolveFilename (module.js:338:15)", "Function.Module._load (module.js:280:25)", "Module.require (module.js:364:17)", "require (module.js:380:17)" ] } 有人有主意吗?
我使用IntelliJ IDEA 15,并有自动保存的问题。 例如,我做了一个新的configuration,例如显示行号。 当我closuresIntelliJ并重新打开我的IDE,它不会保存我的configuration,并显示给我这个消息: 无法保存设置:无法保存设置。 请重新启动IntelliJ IDEA
我想编译下面的代码: private String dataToString(){ Map data = (HashMap<MyClass.Key, String>) getData(); String toString = ""; for( MyClass.Key key: data.keySet() ){ toString += key.toString() + ": " + data.get( key ); return toString; } 我得到一个错误的行,说: 不兼容的types 发现:java.lang.Object 必需:MyClass.Key getData()方法返回一个Object (但在这种情况下,返回的Object具有HashMap结构)。 MyClass.Key是我为我的应用程序创build的枚举(在另一个类文件MyClass )。 当我在MyClass.java创build一个具有相同结构的foreach循环时,我没有遇到这个问题。 我究竟做错了什么?
我想通过静态类inheritance非静态类。 public class foo { } public static class bar : foo { } 我得到: 静态类不能从types派生。 静态类必须从对象派生。 我如何从对象中派生出来? 代码是用C#编写的。
如果我用C#编写一个实现IDisposable的类,为什么仅仅实现就不够用 public void Dispose(){ … } 处理任何非托pipe资源? 是 protected virtual void Dispose(bool disposing){ … } 总是必要的,有时是必要的,或者其他什么东西?
这是允许在Java中: for(int i=0;i<5;i++){ final int myFinalVariable = i; } 我的问题的关键字是final 。 它允许做一个最终的variables,随着循环的每一个运行而改变吗? 我想知道这是因为final说你不能改变variables的值(只调用myFinalVariable = i ),但是我用final int重新定义了整个variables。 他们是两个完全不同的variables,只是具有相同的名称 – 循环的前一个运行的variables已经走向垃圾收集器的道路?