似乎有很多方法来设置一个JavaScript应用程序,所以它是混淆的,哪一个是正确的或最好的。 下面的技术有什么区别或者更好的方法吗? MyNamespace.MyClass = { someProperty: 5, anotherProperty: false, init: function () { //do initialization }, someFunction: function () { //do something } }; $(function () { MyNamespace.MyClass.init(); }); 其他方式: MyNamespace.MyClass = (function () { var someProperty = 5; var anotherProperty = false; var init = function () { //do something }; var someFunction = […]
我想用testing来debuggingEclipse构build。 我试图通过运行>debuggingconfiguration> Maven构build运行它。 在Base目录中是我的Maven repo目录和pom.xml文件,在目标的“干净安装”中。 当我点击debuggingEclipse开始构build时,运行testing,但不会停在断点上。
我在txt文件中有一些命令,我需要逐行执行它们。 我怎么能这样做?
我试图在我的ARM Ubuntu机器上按照本指南重新安装我的ffmpeg。 不幸的是,当我编译使用这个lib的程序时,我得到以下失败: /usr/bin/ld: /usr/local/lib/libavcodec.a(amrnbdec.o): relocation R_ARM_MOVW_ABS_NC against `a local symbol' can not be used when making a shared object; recompile with -fPIC /usr/local/lib/libavcodec.a: could not read symbols: Bad value collect2: ld returned 1 exit status 现在我想用编译器提示的-fPIC重新编译它,但我不知道如何。 任何帮助表示赞赏。
Dart是否支持枚举? 例如: enum myFruitEnum { Apple, Banana } 对文档的粗略searchbuild议否。
例如,如果我有以下陈述: if( foo1 or foo2) … … 如果foo1是真的,python会检查foo2的条件吗?
我想在我的代码中有不同的Capybara等待时间,取决于他们通常需要花费多less时间才能完全加载? 我是否必须反复改变Capybara.default_wait_time或者有更好的方法?
我有一个脚本,提示用户键入要打开的文件的文件名,如果该文件不存在于当前目录中,则会再次提示用户。 这是简短的版本: file = input("Type filename: ") … try: fileContent = open(filename, "r") … except FileNotFoundError: … 当我在Python 3.3x的MacOS X上testing我的脚本时,当我input错误的文件名(它在“expect”下执行套件)时,它工作得很好。 但是,当我想在Python 3.2x的Windows计算机上运行我的代码时,出现“FileNotFoundError”未定义的错误。 所以,Windows上的Python 3.2认为“FileNotFoundError”是一个variables,程序退出时出现错误。 我发现如果input文件名无效的话,Windows 3.2上的Python 3.2会抛出一个“IOError”。 我在Python 2.7的Linux机器上testing了它,它也是一个IOError。 我的问题是,现在的代码与 except "FileNotFoundError": 不会在Windows的Python 3.2上运行,但如果我改变它 except "IOError": 它不会在我的Mac上工作了。 我怎么能解决它? 我能想到的唯一方法就是使用except我通常不想要的东西。
我的问题更多的是什么是一个好的做法,而不是可能的: 从工作线程调用NoticationManager.notify()是否是件好事? 无论如何,系统是否在UI线程中执行它? 我总是试着记住,关于UI的东西应该在UI线程中执行,其余的在工作线程中执行,正如关于进程和线程的Android文档所build议的: 另外,Andoid UI工具包不是线程安全的。 所以,你不能从一个工作者线程操纵你的UI – 你必须从UI线程对你的用户界面进行所有的操作。 因此,Android的单线程模型只有两条规则: 不要阻塞UI线程 不要从UI线程之外访问Android UI工具包 然而,我对Android文档本身给出的一个例子感到惊讶( 关于通知的进展情况),其中一个持续的通知进度直接从工作者线程更新: mNotifyManager = (NotificationManager) getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE); mBuilder = new NotificationCompat.Builder(this); mBuilder.setContentTitle("Picture Download") .setContentText("Download in progress") .setSmallIcon(R.drawable.ic_notification); // Start a lengthy operation in a background thread new Thread( new Runnable() { @Override public void run() { int incr; // Do the "lengthy" operation […]
我是Android的新手,使用intellij的想法。 当我想编译我的hello-world(第一步;))我遇到了这个错误“Android源生成器:[项目] AndroidManifest.xml文件没有find” 当然这不是在我的根文件。 而当我做出新的项目时,我也有同样的问题。 我search了很多,甚至发现这个“ AndroidManifest.xml文件没有find ”,但没有帮助。 PLZ的帮助。