为什么我们不应该在py脚本中使用sys.setdefaultencoding(“utf-8”)?

我已经看到在脚本的顶部使用这个脚本的几个py脚本。 在什么情况下应该使用它? import sys reload(sys) sys.setdefaultencoding("utf-8")

Android:我如何获得当前的前台活动(从服务)?

有一个本地的Android的方式来获取从服务当前正在运行的活动的引用? 我有一个服务在后台运行,我想在事件发生时(在服务中)更新我当前的活动。 有没有一个简单的方法来做到这一点(就像我上面提到的那个)?

覆盖Intranet兼容模式IE8

默认情况下,IE8强制Intranet网站进入兼容模式。 我试图改变元首到IE8,但它不承认元首,只使用浏览器设置。 有谁知道如何禁用这个?

从历史堆栈中删除一个活动

我的应用程序在用户第一次运行应用程序时显示注册活动,如下所示: ActivitySplashScreen(欢迎游戏,注册一个帐户?) ActivitySplashScreenSignUp(很好,填写这个信息) ActivityGameMain(主游戏画面) 所以当用户点击每个屏幕上的一个按钮时,这些活动正好按照这个顺序启动。 当用户从活动#2转到#3时,是否可以完全清除历史堆栈中的#1和#2? 我喜欢这样,如果用户在#3,并点击后退按钮,他们只是去主屏幕,而不是回到初始屏幕。 我想我可以用任务来完成这个任务(即在#3开始一个新的任务),但想看看是否有更简单的方法, 谢谢

如何旋转UIImage 90度?

我有一个UIImage是UIImageOrientationUp (肖像),我想逆时针旋转90度(横向)。 我不想使用CGAffineTransform 。 我想要UIImage的像素实际移位。 我正在使用一个代码块(如下所示)最初打算调整一个UIImage来做到这一点。 我设置一个目标大小作为UIImage的当前大小,但我得到一个错误: (错误):CGBitmapContextCreate:无效的数据字节/行:对于8个整数位/分量应该是至少1708,3个分量,kCGImageAlphaPremultipliedLast。 (当我提供一个SMALLER大小作为目标大小BTW时,我不会得到一个错误)。 我怎样才能旋转我的UIImage 90度逆时针使用核心图形功能,同时保持当前的大小? -(UIImage*)reverseImageByScalingToSize:(CGSize)targetSize:(UIImage*)anImage { UIImage* sourceImage = anImage; CGFloat targetWidth = targetSize.height; CGFloat targetHeight = targetSize.width; CGImageRef imageRef = [sourceImage CGImage]; CGBitmapInfo bitmapInfo = CGImageGetBitmapInfo(imageRef); CGColorSpaceRef colorSpaceInfo = CGImageGetColorSpace(imageRef); if (bitmapInfo == kCGImageAlphaNone) { bitmapInfo = kCGImageAlphaNoneSkipLast; } CGContextRef bitmap; if (sourceImage.imageOrientation == UIImageOrientationUp || sourceImage.imageOrientation […]

替换为不推荐sizeWithFont:在iOS 7中?

在iOS 7中, sizeWithFont:现在已被弃用。 现在如何将UIFont对象传递给替换方法sizeWithAttributes: :?

Android – 收听传入的短信

我正在尝试创建一个应用程序来监视传入的SMS消息,并通过传入的SMS启动程序,也应该读取SMS的内容。 工作流程: 短信发送到Android设备自行执行应用程序读取短信息 如果有人能帮助我!

python关键字“with”用于什么?

python关键字“with”用于什么? 示例来自: http : //docs.python.org/tutorial/inputoutput.html >>> with open('/tmp/workfile', 'r') as f: … read_data = f.read() >>> f.closed True

相同的导航抽屉在不同的活动

我制作了一个工作的抽屉,就像在developer.android.com网站的教程中显示的那样。 但现在,我想使用一个导航抽屉,我在NavigationDrawer.class中为我的应用程序中的多个活动创建。 我的问题是,如果任何人在这里可以做一个小教程,这解释了如何使用一个导航抽屉多个活动。 我首先阅读它在这个Android的导航抽屉在多个活动 但是它在我的项目上不起​​作用 public class NavigationDrawer extends Activity { public DrawerLayout drawerLayout; public ListView drawerList; private ActionBarDrawerToggle drawerToggle; protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); drawerLayout = (DrawerLayout) findViewById(R.id.drawer_layout); drawerToggle = new ActionBarDrawerToggle((Activity) this, drawerLayout, R.drawable.ic_drawer, 0, 0) { public void onDrawerClosed(View view) { getActionBar().setTitle(R.string.app_name); } public void onDrawerOpened(View drawerView) { getActionBar().setTitle(R.string.menu); } }; […]

为什么要避免在JavaScript中增加(“++”)和减少(“ – ”)运算符?

jslint工具的技巧之一是: ++和 – 已知++(增量)和(减量)运算符通过鼓励过度的技巧来促成不良代码。 它们仅次于有缺陷的体系结构,从而使病毒和其他安全威胁成为可能。 有一个plusplus选项禁止使用这些操作符。 我知道像$foo[$bar++]这样的PHP结构很容易导致错误,但是我找不到一个更好的方式来控制循环while( a < 10 ) do { /* foo */ a++; } while( a < 10 ) do { /* foo */ a++; }或for (var i=0; i<10; i++) { /* foo */ } 。 jslint是否突出显示它们是因为有一些类似的语言缺少“ ++ ”和“ — ”语法或者以不同的方式处理它,或者是否有其他的理由来避免我可能会丢失的“ ++ ”和“ — ” ?