我知道1000多个类似的话题。 我在这里读了5条线,但为什么我还不确信DVCS呢? 我只有以下几个问题(注意我只是自私地担心Java项目) 什么是本地提交的优点或价值? 什么? 真? 所有现代IDE允许你跟踪你的变化? 如果需要,你可以恢复一个特定的变化。 此外,他们有一个function来标记您的更改/版本在IDE级别!? 如果我的硬盘崩溃怎么办? 我的本地存储库在哪里? (那么和login中央仓库相比,它有多酷?) 离线或在飞机上工作。 有什么大不了的?为了让我用我的修改来构build发行版,我最终必须连接到中央存储库。 直到那时,我怎么跟踪我的变化在本地并不重要。 好的Linus Torvalds把自己的生命献给了Git,并讨厌其他一切。 这是否足以盲目地赞美? 与我的中型项目中的海外开发人员相比,Linus与世界不同? 打我!
我正在尝试编写一个Java应用程序,它可以在屏幕边缘popup多个球。 我可以成功地画一个球。 但是当我join第二个球时,它会覆盖我画出的最初的球。 代码是: import java.awt.*; import javax.swing.*; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Ball extends JPanel implements Runnable { List<Ball> balls = new ArrayList<Ball>(); Color color; int diameter; long delay; private int x; private int y; private int vx; private int vy; public Ball(String ballcolor, int xvelocity, int yvelocity) { if(ballcolor == "red") { […]
以下代码为我生成堆栈溢出错误 int main(int argc, char* argv[]) { int sieve[2000000]; return 0; } 我如何解决这个问题? 我正在使用Turbo C ++,但想保持我的代码在C中 编辑: 感谢您的build议。 上面的代码只是例如,我实际上声明在一个函数中的数组,而不是在主要的。 此外,我需要将数组初始化为零,所以当我使用malloc的时候,我发现calloc对我来说是完美的。 malloc / calloc也有优势,而不是在堆栈上分配,允许我使用variables声明大小。
我如何创build一个计时器,每隔两秒钟触发一次,将屏幕上的HUD上的分数递增1? 这是我对HUD的代码: @implementation MyScene { int counter; BOOL updateLabel; SKLabelNode *counterLabel; } -(id)initWithSize:(CGSize)size { if (self = [super initWithSize:size]) { counter = 0; updateLabel = false; counterLabel = [SKLabelNode labelNodeWithFontNamed:@"Chalkduster"]; counterLabel.name = @"myCounterLabel"; counterLabel.text = @"0"; counterLabel.fontSize = 20; counterLabel.fontColor = [SKColor yellowColor]; counterLabel.horizontalAlignmentMode = SKLabelHorizontalAlignmentModeCenter; counterLabel.verticalAlignmentMode = SKLabelVerticalAlignmentModeBottom; counterLabel.position = CGPointMake(50,50); // change x,y […]
我试图在Python 2.6中使用re来查找更大数字序列中的每个10位数字序列。 我很容易抓住没有重叠的比赛,但我希望数字系列中的每一场比赛。 例如。 在“123456789123456789” 我应该得到以下列表: [1234567891,2345678912,3456789123,4567891234,5678912345,6789123456,7891234567,8912345678,9123456789] 我发现引用了一个“向前看”,但是我所见过的例子只显示了数字对而不是更大的分组,而我还没有能够将它们转换为两位数以外的数字。
有人可以用简单的术语来解释我,为什么这个代码抛出一个exception,“比较方法违反了它的一般合同!”,我该如何解决? private int compareParents(Foo s1, Foo s2) { if (s1.getParent() == s2) return -1; if (s2.getParent() == s1) return 1; return 0; }
我已经使用C ++几年了,今天我看到了一些代码,但是这怎么可能是完全合法的呢? int main(int argc, char **argv) { size_t size; cin >> size; int array[size]; for(size_t i = 0; i < size; i++) { array[i] = i; cout << i << endl; } return 0; } 在GCC下编译。 如何在没有new或malloc情况下在运行时确定大小? 只是为了仔细检查,我GOOGLE了一些和所有类似的代码我的声称给存储大小的错误。 即使Deitel的C ++如何编程p。 Common Programming Error 4.5下的261个状态: 只有常量可以用来声明自动和静态数组的大小。 启发我。
考虑下面的代码: String commandf = "ls /etc | grep release"; try { // Execute the command and wait for it to complete Process child = Runtime.getRuntime().exec(commandf); child.waitFor(); // Print the first 16 bytes of its output InputStream i = child.getInputStream(); byte[] b = new byte[16]; i.read(b, 0, b.length); System.out.println(new String(b)); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); […]
左和右移运算符(<<和>>)已经在C ++中可用。 但是,我无法find如何执行循环移位或旋转操作。 如何执行“向左旋转”和“向右旋转”? 在这里旋转两次 Initial –> 1000 0011 0100 0010 应该导致: Final –> 1010 0000 1101 0000 一个例子会有帮助。 (编者注:如果旋转计数为零,或者编译为不止一个旋转机器指令,许多常见的expression式旋转的方法都会受到未定义的行为的影响,这个问题的答案应该logging最佳实践。
在Python中“使用EAFP原理”是什么意思? 你能提供任何例子吗?