ObservableCollection和BindingList之间的区别

我想知道ObservableCollectionBindingList之间的区别,因为我已经使用它来通知源中的任何添加/删除更改,但实际上我不知道什么时候更喜欢一个。

为什么我会select其中一个?

 ObservableCollection<Employee> lstEmp = new ObservableCollection<Employee>(); 

要么

 BindingList<Employee> lstEmp = new BindingList<Employee>(); 

ObservableCollection可以像任何集合一样从UI更新。 真正的区别是相当直接的:

ObservableCollection<T>实现了INotifyCollectionChanged ,它在集合被改变时提供通知(你猜到^^)它允许绑定引擎在更新ObservableCollection时更新UI。

但是, BindingList<T>实现IBindingList

IBindingList提供收集更改的通知,但不仅如此。 它提供了一大堆的function,可以被用户界面用来提供更多的东西,而不仅仅是UI更新根据变化,如:

  • sorting
  • search
  • 添加工厂(AddNew成员函数)。
  • 只读列表(CanEdit属性)

所有这些function在ObservableCollection<T>中都不可用

另一个区别是,当项目实现INotifyPropertyChanged时, BindingList中继项目变更通知。 如果一个项目引发一个PropertyChanged事件, BindingList将会收到一个带有ListChangedType.ItemChangedOldIndex=NewIndex (如果一个项目被replace, OldIndex=-1 )的ListChangedType.ItemChangedObservableCollection不会中继项目通知。

请注意,在Silverlight中, BindingList不可用作为选项:但是,您可以使用ObservableCollectionICollectionView (如果我还记得,还可以使用IPagedCollectionView )。

实际的区别是BindingList是用于WinForms,而ObservableCollection是用于WPF。

从WPF的angular度来看,BindingList并没有得到很好的支持,除非你真的必须在WPF项目中使用它。

ObservableCollectionBindingList之间的一个更大的区别来得方便,并且可以作为该主题的出价决定因素:

BindingList列表更改处理程序:

绑定列表列表更改

ObservableCollection集合更改:

ObervableCollection集合已更改

上面简述:如果一个项目的属性在BindingList被改变,那么ListChanged事件会给你属性的完整细节(在PropertyDescriptor中),而ObservableCollection不会给你这个。 实际上, ObservableCollection不会引发项目中更改的属性的更改事件。

以上结论是关于在模型类中实现的INotifyPropertyChanged 。 默认情况下,如果项目中的属性发生更改,则不会引发更改的事件。