ObservableCollection和BindingList之间的区别
我想知道ObservableCollection
和BindingList
之间的区别,因为我已经使用它来通知源中的任何添加/删除更改,但实际上我不知道什么时候更喜欢一个。
为什么我会select其中一个?
ObservableCollection<Employee> lstEmp = new ObservableCollection<Employee>();
要么
BindingList<Employee> lstEmp = new BindingList<Employee>();
ObservableCollection
可以像任何集合一样从UI更新。 真正的区别是相当直接的:
ObservableCollection<T>
实现了INotifyCollectionChanged
,它在集合被改变时提供通知(你猜到^^)它允许绑定引擎在更新ObservableCollection
时更新UI。
但是, BindingList<T>
实现IBindingList
。
IBindingList
提供收集更改的通知,但不仅如此。 它提供了一大堆的function,可以被用户界面用来提供更多的东西,而不仅仅是UI更新根据变化,如:
- sorting
- search
- 添加工厂(AddNew成员函数)。
- 只读列表(CanEdit属性)
所有这些function在ObservableCollection<T>
中都不可用
另一个区别是,当项目实现INotifyPropertyChanged
时, BindingList
中继项目变更通知。 如果一个项目引发一个PropertyChanged
事件, BindingList
将会收到一个带有ListChangedType.ItemChanged
和OldIndex=NewIndex
(如果一个项目被replace, OldIndex=-1
)的ListChangedType.ItemChanged
。 ObservableCollection
不会中继项目通知。
请注意,在Silverlight中, BindingList
不可用作为选项:但是,您可以使用ObservableCollection
和ICollectionView
(如果我还记得,还可以使用IPagedCollectionView
)。
实际的区别是BindingList是用于WinForms,而ObservableCollection是用于WPF。
从WPF的angular度来看,BindingList并没有得到很好的支持,除非你真的必须在WPF项目中使用它。
ObservableCollection
和BindingList
之间的一个更大的区别来得方便,并且可以作为该主题的出价决定因素:
BindingList
列表更改处理程序:
ObservableCollection
集合更改:
上面简述:如果一个项目的属性在
BindingList
被改变,那么ListChanged
事件会给你属性的完整细节(在PropertyDescriptor中),而ObservableCollection
不会给你这个。 实际上,ObservableCollection
不会引发项目中更改的属性的更改事件。
以上结论是关于在模型类中实现的INotifyPropertyChanged
。 默认情况下,如果项目中的属性发生更改,则不会引发更改的事件。