如何将MonoGame安装到Visual Studio 2013中?
我如何安装Visual Studio 2013的 MonoGame模板?
假设你想要C#模板:
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从这里安装MonoGame
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findVisual Studio模板文件夹(通常为C:\ Users [您的用户名] \ Documents \ Visual Studio 2012 \ Templates \ ProjectTemplates \ Visual C#)
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将MonoGame文件夹复制到Visual Studio 2013 \ Templates \ ProjectTemplates \ Visual C#文件夹。
2014年1月7日更新
对于想要使用Monogame的用户,可以下载3.2版本,为2013年提供支持。
安装程序可在http://build.monogame.net/job/develop-win/lastSuccessfulBuild/artifact/Installers/Windows/
如果以这种方式尝试,则不需要为项目模板执行任何types的复制粘贴。
1月9日更新
3.2build立现在有一些麻烦。 检查这里http://monogame.codeplex.com/discussions/467277非常普遍的问题;
保罗·麦考瓦特的答案是正确的。
另外,如果您的计算机中没有Visual Studio 2012,只需按照他的说法创build文件夹层次结构即可。 (C:\ Users [您的用户名] \ Documents \ Visual Studio 2012 \ Templates \ ProjectTemplates \ Visual C#)然后,Monogame安装程序可以find要复制模板的文件夹。
更新 :我没有在我的机器上安装visual studio 2012,所以我有一些问题要解决这个问题。
我编辑了我想要使用的每个模板上的一些文件,searchVisual Studio 2012的DLL的引用,然后我将这些DLL的版本从11更改为12。
现在它工作!
你可以在这个网站上find一个教程。 它是MonoGame项目的github存储库,所以只要框架正在开发中,链接就可以工作。
您也可以在YouTube上查看这个由四部分组成的教程。
http://www.youtube.com/watch?v=FYCWl2jU0zI
http://www.youtube.com/watch?v=ZedtwoL9_M0
现在,Mono 3.4可以直接下载到Visual Studio,安装程序会自动将这些模板安装到Visual Studio中。 安装人员可以在这里find 。