int a = 0和int a(0)的区别

可能重复:
复制初始化和直接初始化在C ++中有区别吗?

我刚开始学习C ++。

为了用一个值初始化一个variables,我碰到了

int a = 0; 

 int a(0); 

这使我困惑不已。 我可以知道哪个是最好的方法吗?

int a = 0;int a(0); 在机器生成的代码中没有任何区别。 他们是一样的。

以下是在Visual Studio中生成的汇编代码

 int a = 10; // mov dword ptr [a],0Ah int b(10); // mov dword ptr [b],0Ah 

他们都是一样的,所以真的没有人“最好的方式”

我个人使用

 int a = 0; 

因为我觉得它更清楚,在实践中被广泛使用。

这适用于你的代码,types是int 对于类types,首先是复制初始化,而另一个是直接初始化,所以在这种情况下,它会有所作为

没有“最好”的方法。 对于标量types(如你的例子中的int ),两个表单的效果完全相同。

引入了非类types的int a(0)语法,以支持类和非类types的统一直接初始化语法,这在types无关的(模板)代码中非常有用。

在非模板代码中,不需要int a(0) 。 无论您想使用int a(0)语法,还是更喜欢使用更传统的int a = 0语法,完全取决于您。 两者都做同样的事情。 后者更可读,在我看来。

从实际的angular度来看:我只会int a = 0;

int a(0)可能被允许,但实际上从来没有用过。


我认为它不应该在你的水平上打扰你,但让我们走得更远。

假设a是一个类,而不是一个int。

 class Demo{ public: Demo(){}; Demo(int){}; }; Demo a; Demo b(a); Demo c = a; // clearly expressing copy-init 

在这个例子中, b(a)c=a都是一样的,我会劝阻你使用第一个解决scheme。 我的理由是,这看起来类似于c(2)这是一个从论点build构。

这种括号式初始化只有两个有效的用法

  • 初始化列表( Demo(int i):data(i){}如果Demo有一个int数据成员data ),
  • 新的: Demo *p=new Demo(a); // copy constructing a pointer Demo *p=new Demo(a); // copy constructing a pointer

就这么简单。 (呃,差不多 – 有几件事情你不能说出你的variables的名字,我们将在下一节讨论)

您也可以在声明后将值分配给您的variables。 当我们使用赋值运算符(等号)将值赋给variables时,它被称为显式赋值:

 int a= 5; // explicit assignment 

您还可以使用隐式赋值将值分配给variables:

 int a(5); // implicit assignment 

即使隐式赋值看起来很像函数调用,编译器会跟踪哪些名称是variables,哪些是函数,以便可以正确parsing。

不同之处在于()初始化是当你明确希望它只接受一个参数,例如:

您可以:
int a = 44 + 2;
但是你不能:
int a(44) + 2;

在教科书和文献中,一个是直接初始化,另一个是复制初始化。 但是,就机器码而言,没有什么区别。