你可以通过命令行通过Gradle部署到设备上吗?
问题的真正含义是什么 – 你可以通过命令行直接发布任何命令来build立,打包和部署到设备吗?
$ gradle installDebug
这会将debug build apk推送到设备,但是您必须手动启动应用程序。
既然你正在使用Gradle,你可以简单地在build.gradle中添加你自己的任务
task appStart(type: Exec, dependsOn: 'installDebug') { // linux commandLine 'adb', 'shell', 'am', 'start', '-n', 'com.example/.MyActivity' // windows // commandLine 'cmd', '/c', 'adb', 'shell', 'am', 'start', '-n', 'com.example/.MyActivity' }
然后在您的项目根目录中调用它
$ gradle appStart
更新:
如果您正在使用applicationIdSuffix ".debug"
,则仅将.debug
添加到appId中,但保持活动不变:
'com.example.debug/com.example.MyActivity'
1.build立项目,安装生成的apk到设备
# at the root dir of project $ gradle installDebug
2.在设备上打开应用程序
$ adb shell am start -n yourpackagename/.activityname
一行句子:
在设备上生成项目和安装生成的apk&Open应用程序
$ ./gradlew installDebug && adb shell am start -n com.example/.activities.MainActivity
有三个命令来完成这个:
-
./gradlew assembleDebug #To build the project
-
adb install -r ./app/build/outputs/apk/app-debug.apk #To install it to the device
-
adb shell am start -n $PACKAGE/$PACKAGE.$ACTIVITY #To launch the application in the device
,其中$ PACKAGE是开发包,$ ACTIVITY是要启动的活动(启动器活动)。
我已经写了一个bash脚本来做到这一点 ,与其他一些function。
更灵活的方法是使用猴子:
task runDebug (type: Exec, dependsOn: 'installDebug') { commandLine android.getAdbExe().toString(), "shell", "monkey", "-p", "your.package.name.debugsuffix", "-c", "android.intent.category.LAUNCHER", "1" }
这种方法的一些优点:
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getAdbExe
不要求adb在path上,并使用local.properties
指向的sdk的adb版本。 -
monkey
工具允许你发送一个启动器的意图,所以你不需要知道你的活动的名称。
任务appStart(types:Exec,dependsOn:'installDebug'){//所有平台commandLine android.adbExe,'shell','am','start','-n','com.example / .MyActivity'
}
我写了这个任务,以便能够安装并打开设备上的应用程序。 由于我有不同的应用程序标识的多个buildTypes
和flavors
,硬编码包名是不可行的。 所以我就这样写了:
android.applicationVariants.all { variant -> task "open${variant.name.capitalize()}" { dependsOn "install${variant.name.capitalize()}" doLast { exec { commandLine "adb shell monkey -p ${variant.applicationId} -c android.intent.category.LAUNCHER 1".split(" ") } } } }
这会让你为你已经拥有的每一个install{variant}
任务open{variant}
。