附加到Go中的文件

所以我可以从这样的本地文件读取:

data, error := ioutil.ReadFile(name) 

我可以写入本地文件

 ioutil.WriteFile(filename, content, permission) 

但是,我怎样才能追加到一个文件? 有没有内置的方法?

这个答案适用于Go1:

 f, err := os.OpenFile(filename, os.O_APPEND|os.O_WRONLY, 0600) if err != nil { panic(err) } defer f.Close() if _, err = f.WriteString(text); err != nil { panic(err) } 

弄清楚了

更多信息

 f, err := os.OpenFile(filename, os.O_APPEND|os.O_WRONLY, 0644) n, err := f.WriteString(text) f.Close() 

去文档有一个完美的例子 :

 package main import ( "log" "os" ) func main() { // If the file doesn't exist, create it, or append to the file f, err := os.OpenFile("access.log", os.O_APPEND|os.O_CREATE|os.O_WRONLY, 0644) if err != nil { log.Fatal(err) } if _, err := f.Write([]byte("appended some data\n")); err != nil { log.Fatal(err) } if err := f.Close(); err != nil { log.Fatal(err) } } 

…我会使用fmt.Fprintf,因为接受一个作家…和一个连接或文件将是一个作家,并容易以string的方式写…

 f, err := os.OpenFile(filename, os.O_APPEND|os.O_WRONLY, 0600) if err != nil { panic(err) } defer f.Close() fmt.Fprintf(f, "%s", text) 

我希望这有帮助!

哈维尔,

如果你还想创build该文件

f, err := os.OpenFile(filename, os.O_CREATE|os.O_APPEND|os.O_WRONLY, 0600)