Tag: xcode4

如何从UIImagePickerController中select多个图像

在我的应用程序中,我必须select更多的图像,即; 多达3个来自图书馆的图像或图像的捕获。 提前致谢

符号(S)未findbuild筑i386

当试图用Xcode进行编译时,出现以下错误: **Ld /Users/doronkatz/Library/Developer/Xcode/DerivedData/iKosher-bphnihrngmqtkqfgievrrumzmyce/Build/Products/Debug-iphonesimulator/iKosher.app/iKosher normal i386 cd /Users/doronkatz/Sites/xCode/iKosher setenv MACOSX_DEPLOYMENT_TARGET 10.6 setenv PATH "/Xcode4/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin:/Xcode4/usr/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin" /Xcode4/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin/gcc-4.2 -arch i386 -isysroot /Xcode4/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator4.2.sdk -L/Users/doronkatz/Library/Developer/Xcode/DerivedData/iKosher-bphnihrngmqtkqfgievrrumzmyce/Build/Products/Debug-iphonesimulator -L/Users/doronkatz/Sites/xCode/iKosher -F/Users/doronkatz/Library/Developer/Xcode/DerivedData/iKosher-bphnihrngmqtkqfgievrrumzmyce/Build/Products/Debug-iphonesimulator -filelist /Users/doronkatz/Library/Developer/Xcode/DerivedData/iKosher-bphnihrngmqtkqfgievrrumzmyce/Build/Intermediates/iKosher.build/Debug-iphonesimulator/iKosher.build/Objects-normal/i386/iKosher.LinkFileList -mmacosx-version-min=10.6 -all_load -ObjC -Xlinker -objc_abi_version -Xlinker 2 -lz -framework Security -framework CFNetwork -framework CoreData -framework Foundation -framework UIKit -framework CoreGraphics -framework QuartzCore -o /Users/doronkatz/Library/Developer/Xcode/DerivedData/iKosher-bphnihrngmqtkqfgievrrumzmyce/Build/Products/Debug-iphonesimulator/iKosher.app/iKosher Undefined symbols for architecture i386: "_UTTypeCreatePreferredIdentifierForTag", referenced from: […]

Xcode 4:创buildIPA文件而不是.xcarchive

在Xcode 3.2.5中,我使用“Build And Archive”来创build一个IPA文件。 在Xcode 4中,您可以使用“Product – > Archive”将应用程序归档到.xcarchive包中。 如何用Xcode 4创build一个.ipa文件?

我们怎样才能恢复ppc / ppc64以及完整的10.4 / 10.5 SDK支持Xcode 4?

由于苹果只用Xcode4发布SDK 10.6,因此用Xcode4开发PPC应用程序变得不可能。 虽然可以使用Xcode4开发应用程序,也可以运行在10.5甚至10.4系统上(通过selectSDK 10.6,但部署目标是10.5或10.4),但它们只能在Intel Mac上运行,因为您至less需要SDK 10.5build立PPC应用程序。 此外,还有一些极less数情况,您需要在10.6之前完全针对SDK进行完整的平台支持,例如,如果某些弃用的function已经完全从10.6 SDK中消失了,但您必须使用它,而dynamic链接不是在这些情况下总是最好的select。 另外,与较早版本的SDK链接有时也会使开发变得简单,因为它会导致与以前的操作系统版本不兼容,并且无法使用,从而导致编译器或链接器错误。 最后但并非最不重要的一点,苹果也从Xcode4中删除了GCC 4.0的支持,这对于某些软件的正确构build可能是必要的,苹果公司从未允许在使用SDK 10.4的时候使用GCC 4.2编译软件,即使我几乎不相信这会真的引起任何问题,毕竟使用GCC 4.2和SDK 10.6构build的软件也可以在Mac OS 10.4上运行,只要部署目标已经正确设置,并且没有使用MacOS 10.4下不可用的function。 当然,你可以在Xcode4旁边安装Xcode3,但是这意味着你必须放弃Xcode4的所有新function,并且继续使用过时的Xcode3 IDE。 如果你也可以在同一个IDE中pipe理你所有的旧项目,并从新的function中受益,那肯定会好很多。 并不是所有的项目在可预见的将来都只能达到10.6或英特尔。 此外,我严格反对早日取消对旧平台的支持。 我们可以将这个function恢复到Xcode4吗?

编译,构build或存档问题与Xcode 4(和依赖项)

这个问题在过去的几个星期里已经有所发展,以涵盖xcode4的更多一般性问题(以及旧版xcode的升级项目)。 但是,许多问题可以通过遵循相同的指令来解决。 如果您遇到以下任何问题,请尝试接受的答案中的方法: Xcode 4无法存档应用程序 Xcode 4创build一个不可用的存档 Xcode 4不会创build一个.ipa 由于预处理器错误,Xcode 4无法编译 Xcode 4无法find标题 Xcode 4的代码完成不起作用 项目依赖不会编译 添加依赖会导致上述任何问题 原来的问题 标题: Xcode 4中的“词法或预处理器问题文件未find” 我有一个在Xcode 4中的项目,将build立罚款,并在设备和模拟器上运行,但是当试图存档错误时,查找与静态库相关的头文件: In file included from /Volumes/Development/Path/LBProject/LBProject/LBProject-Prefix.pch:15: In file included from /Volumes/Development/Path/LBProject/LBFDefines.h:23: In file included from /Volumes/Development/Path/LBProject/Classes/LBProjectAppDelegate.h:11: In file included from /Volumes/Development/Path/LBProject/LBProject/../FKNDirectory/FKNDirectoryManager.h:10: /Volumes/Development/Path/LBProject/LBProject/../FKNDirectory/FKNDataModel.h:11:9: fatal error: 'Merchant.h' file not found [1] #import "Merchant.h" ^ 1 […]

Apple Mach-O Linker编译设备时出错

我刚刚升级到xcode 4.0,我不能再部署到iPhone,我得到一个苹果Mach-O链接器错误,但它仍然适用于模拟器。 Ld /Users/yveswheeler/Library/Developer/Xcode/DerivedData/iParcel-fkeqjcjcbbhjwhdssjptkdxzzzxh/Build/Intermediates/iParcel.build/Debug-iphoneos/iParcel.build/Objects-normal/armv7/iParcel normal armv7 cd /Users/yveswheeler/iParcel setenv IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET 3.2 setenv PATH "/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin:/Developer/usr/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin" /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/g++-4.2 -arch armv7 -isysroot /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS4.3.sdk -L/Users/yveswheeler/Library/Developer/Xcode/DerivedData/iParcel-fkeqjcjcbbhjwhdssjptkdxzzzxh/Build/Products/Debug-iphoneos -F/Users/yveswheeler/Library/Developer/Xcode/DerivedData/iParcel-fkeqjcjcbbhjwhdssjptkdxzzzxh/Build/Products/Debug-iphoneos -filelist /Users/yveswheeler/Library/Developer/Xcode/DerivedData/iParcel-fkeqjcjcbbhjwhdssjptkdxzzzxh/Build/Intermediates/iParcel.build/Debug-iphoneos/iParcel.build/Objects-normal/armv7/iParcel.LinkFileList -dead_strip -all_load -ObjC -lxml2 -miphoneos-version-min=3.2 -framework UIKit -framework CoreGraphics -framework QuartzCore /Users/yveswheeler/Library/Developer/Xcode/DerivedData/iParcel-fkeqjcjcbbhjwhdssjptkdxzzzxh/Build/Products/Debug-iphoneos/libThree20.a /Users/yveswheeler/Library/Developer/Xcode/DerivedData/iParcel-fkeqjcjcbbhjwhdssjptkdxzzzxh/Build/Products/Debug-iphoneos/libThree20Core.a /Users/yveswheeler/Library/Developer/Xcode/DerivedData/iParcel-fkeqjcjcbbhjwhdssjptkdxzzzxh/Build/Products/Debug-iphoneos/libThree20Network.a /Users/yveswheeler/Library/Developer/Xcode/DerivedData/iParcel-fkeqjcjcbbhjwhdssjptkdxzzzxh/Build/Products/Debug-iphoneos/libThree20Style.a /Users/yveswheeler/Library/Developer/Xcode/DerivedData/iParcel-fkeqjcjcbbhjwhdssjptkdxzzzxh/Build/Products/Debug-iphoneos/libThree20UI.a /Users/yveswheeler/Library/Developer/Xcode/DerivedData/iParcel-fkeqjcjcbbhjwhdssjptkdxzzzxh/Build/Products/Debug-iphoneos/libThree20UICommon.a /Users/yveswheeler/Library/Developer/Xcode/DerivedData/iParcel-fkeqjcjcbbhjwhdssjptkdxzzzxh/Build/Products/Debug-iphoneos/libThree20UINavigator.a -framework AddressBook -lz.1.2.3 -framework Foundation -framework CFNetwork -framework MobileCoreServices -framework SystemConfiguration -framework MessageUI -framework […]

在NSOrderedSet生成的访问器中抛出exception

在我的狮子应用程序,我有这个数据模型: Item内部的关系subitems 是有序的 。 Xcode 4.1(build 4B110)为我创build了文件Item.h , Item.m , SubItem.h和SubItem.h 。 这里是Item.h的内容(自动生成): #import <Foundation/Foundation.h> #import <CoreData/CoreData.h> @class SubItem; @interface Item : NSManagedObject { @private } @property (nonatomic, retain) NSString * name; @property (nonatomic, retain) NSOrderedSet *subitems; @end @interface Item (CoreDataGeneratedAccessors) – (void)insertObject:(SubItem *)value inSubitemsAtIndex:(NSUInteger)idx; – (void)removeObjectFromSubitemsAtIndex:(NSUInteger)idx; – (void)insertSubitems:(NSArray *)value atIndexes:(NSIndexSet *)indexes; – (void)removeSubitemsAtIndexes:(NSIndexSet *)indexes; […]

Xcode 4中的“在Objective-Cexception上运行>停止”?

也许有人知道Xcode 4中的“Run> Stop Objective-Cexception”菜单在哪里? 我有时在Xcode 3中使用过它,但它在新的IDE中消失了。

如何在Xcode 4中设置NSZombieEnabled?

如何在Xcode 4中为我的可执行文件设置NSZombieEnabled和CFZombieLevel ?

如何在Xcode 4中“添加现有的框架”?

我无法find好旧的“添加现有框架”选项。 我如何做到这一点? 我们正在谈论的Xcode 4 DP2(在iPhone发展的情况下,就其重要…)。