Tag: windows mobile

如何估计线程上下文切换开销?

我正试图通过实时期限来提高线程应用程序的性能。 它运行在Windows Mobile上,用C / C ++编写。 我怀疑线程切换的高频率可能会导致有形的开销,但是既不能certificate也不能反证。 大家都知道,缺乏证据不是相反的certificate:)。 因此我的问题是双重的: 如果存在,我可以在哪里find切换线程上下文成本的实际测量值? 不花时间编写testing应用程序,估计现有应用程序中线程切换开销的方法是什么? 有没有人知道一个方法来找出一个给定的线程上下文切换的数量(开/关)?

什么是最有价值的.net精简框架提示,技巧和疑难解答?

我们广泛的在.Net Compact Framework和Windows Mobile中工作。 我已经看到很多关于ASP.Net应用程序或其他基于.Net的桌面应用程序开发细节的问题,但是没有具体的CF。 其他任何一个移动开发者都可以分享一些事情来开始做,停止做,并避免在Compact Framework中开发时做的事情?