我不太确定这是如何工作的…试图find文件。 在我现有的应用程序中,我有两种不同的方法在我的视图中呈现string <%: model.something %> <!– or –> <%= model.something %> 第一个是html编码,第二个不是。 在剃刀上有类似的东西吗? 我能find的就是这个,这是编码版本。 @model.something
我开始学习ASP.NET MVC3。 所以,在网上和书本上阅读教程时,我经常碰到这个术语“查看引擎” 。 我不知道是什么 它究竟做了什么? 为什么这对我来说很重要?
我正在寻找一种方式来编写下面的代码行(可能是5)的代码。 我想我可以做所选类的相同的东西,但这个剃刀的语法看起来不漂亮。 <ul> @foreach (var mi in Model.MenuItems) { <li@(mi.Selected?" class=\"selected\"":null)> @if (string.IsNullOrEmpty(mi.Title)) { <a href="@mi.Href">@mi.Text</a> } else { <a href="@mi.Href" title="@mi.Title">@mi.Text</a> } </li> } </ul>
在阅读Scott Guthrie关于ASP.NET MVC的新Razor视图引擎的博客文章之后,阅读了比较可用视图引擎的这个问题 。 Razor似乎解决了默认视图引擎的大部分问题。 作为开发人员,哪些function差异会使您成为一个令人信服的select? 缺乏哪些function会阻止您使用它?
我有一个使用Razor作为视图引擎的MVC3网站。 我希望我的网站可以换肤。 大多数可能的皮肤足够相似,可以从共享的主布局派生。 所以我正在考虑这个devise: 但是,我希望能够调用底层的RenderSection中的_Common.cshtml ,并使其在最上层的Detail.cshtml定义一个部分。 这不起作用: RenderSection显然只渲染定义下一层的部分。 当然,我可以在每个皮肤中定义每个部分。 例如,如果_Common需要为Detail定义的部分调用RenderSection("hd") ,我只需将它放在每个_Skin ,它就可以工作: @section hd { @RenderSection("hd") } 这会导致代码的重复(因为每个皮肤现在都必须具有相同的部分)并且通常感觉混乱。 我对Razor还是个新手,似乎我可能会错过一些明显的东西。 debugging时,我可以在WebViewPage.SectionWritersStack中看到完整的定义部分列表。 如果我能告诉RenderSection在放弃之前查看整个列表,它会find我需要的部分。 唉,SectionWritersStack是非公开的。 或者,如果我可以访问布局页面的层次结构,并尝试在每个不同的上下文中执行RenderSection,我可以find我需要的部分。 我可能错过了一些东西,但我没有看到任何方式来做到这一点。 除了我已经提到的方法之外,有什么方法可以实现这个目标吗?
我正在寻找一个.net模板引擎 – 一些简单,轻量,稳定,没有太多的依赖。 目前我所需要的是创build模板化纯文本和HTML电子邮件。 任何人都可以给我一个很好的build议? 如果它有帮助 – 就像Java的Freemarker或Velocity库一样。 [更新]感谢迄今为止的答案 – 非常感谢。 当你使用这些库的时候,我的build议和战争故事是真正的。 似乎是最好的方式做出决定,而不是每个轮stream尝试。
我一直在searchSO和Google的ASP.NET MVC的各种查看引擎的细分,但没有发现什么比视图引擎是简单的高层次的描述。 我不一定是在寻找“最好”或“最快”的,而是针对各种情况的主要玩家(例如,默认的WebFormViewEngine,MvcContrib View Engines等)的一些现实世界比较优势/劣势。 我认为这对于确定从默认引擎的转换对于给定的项目或开发组是否有利是非常有帮助的。 有没有人遇到过这样的比较?