实施HDL代码时应该遵守哪些最佳实践? 与更常见的软件开发领域相比,有哪些共同之处和差异?
我想在Verilog中devise一个可综合的模块,在计算32位给定input的平方根时只需要一个周期。
Verilog有问题。 我们必须使用两个浮点乘法(二进制),但它不能100%完美工作。 我们有一个Req m [31:0]。 第一个数字(逗号前)是m [31:16]和逗号m [15:0]后面的数字,所以我们有: m [31:16] = 1000000000000000; m [15:0] = 1000000000000000; m [31:0] = 10000000000000000(。)1000000000000000; 问题是:我们想要用小数点数乘以数字,但我们不知道如何。 例如:二进制m = 2.5。 m * m的结果是6.25。
如果我有一个Verilog模块“top”和一个verilog模块“subcomponent”,我该如何实例化子组件? 最佳: module top( input clk, input rst_n, input enable, input [9:0] data_rx_1, input [9:0] data_rx_2, output [9:0] data_tx_2 ); 子: module subcomponent( input clk, input rst_n, input [9:0] data_rx, output [9:0] data_tx ); 注意 这被写成一个不断出现的通用问题,它遵循自我回答的格式。 鼓励添加答案和更新。
我试图在硬件中实现一个32位浮点硬件分频器,我想知道是否可以得到任何关于不同algorithm之间权衡的build议? 我的浮点单元当前支持乘法和加法/减法,但是我不打算将它切换到融合的乘加(FMA)浮点体系结构,因为这是一个embedded式平台,我试图最小化面积使用。
我有点困惑,在绘制硬件图表时,如何解释阻塞和非阻塞分配。 我们是否必须推断一个非阻塞赋值给我们一个注册? 那么根据这个陈述c <= a+b ,c就是一个注册权,但不是a和b? module add (input logic clock, output logic[7:0] f); logic[7:0] a, b, c; always_ff @(posedge clock) begin a = b + c; b = c + a; c <= a + b; end assign f = c; endmodule
我在SystemVerilog中看到有这样的代码: if(address[2*pointer+:2]) do_something; 我应该如何理解+:索引这个向量? 我发现它被称为位切片,但我找不到解释。