我想在我的Android应用程序中使用更多的vector绘图。 提供图像并不像我希望的那样具有空间效率或可扩展性。 Android提供了一系列可绘制的文件格式 ,如ShapeDrawable ,可以在LayeredDrawable进行组合。 要走这条路很远,如果有一个devise师可以看到结果,进行绘图并处理所有的结果文件,那就太好了。 C#WPF有Expression Blend ,Adobe有Flash CS4,iPhone有Opacity 。 所以我的问题是,有没有Android的devise师或绘图工具? 注意:其他问题已经谈到在Android中使用SVG。 Android不支持SVG,所以唯一的方法就是使用外部库。 我想避免这一点,并要求一个开发人员的工具。 SVG到Drawable转换器会很好,但我不知道一个。
为了得到中心,我已经尝试过,为每个顶点添加总数,除以顶点的数量。 我也试图find最顶端,最底部 – >中点…find最左边,最右边,find中点。 这两个都没有返回完美的中心,因为我依靠中心来缩放多边形。 我想缩放我的多边形,所以我可以在他们周围放一个边框。 考虑到多边形可以是凹面的,凸的,并且具有许多不同长度的多边形,find多边形的质心的最好方法是什么?
请告诉我在HTML5 Canvas中绘制和处理vectorgraphics的库是否知道? 谢谢!!!
我想用C#生成一个SVG文件。 我已经有代码来绘制他们在PNG和EMF格式(使用框架的标准类System.Drawing.Imaging.Metafile和ZedGraph )。 你可以推荐做些什么来使代码适应SVG? 最好我想find一些库(免费或不会),将模仿System.Drawing.Graphics接口。
我是R和LaTeX的新手,刚刚find了如何使用R绘制标准时间序列图并将其保存为PNG图像。 我担心的是,将它保存为图像,然后将其embedded到LaTeX中,将会使其看起来很丑。 有没有办法使R的plot()函数输出vectorgraphics,并将其embedded到LaTeX中? 我是一个总的初学者,所以请温柔:)代码片断高度赞赏!
在SVG的<rect>元素上设置描边宽度:1会在<rect>每一边放置一个描边。 如何在SVG矩形的三边放置笔触宽度?
我想知道如何在Android的vector绘图与Shape类可能类似于另一个vector绘图标准。 由于Shape是可Drawable ,Drawable通常被定义为XML,这听起来很像SVG中的vector绘制命令。 我的问题是:是否有人创build了一个XSLT转换或其他机制,用于将SVGgraphics描述转换为Android形状?
当我注意到一些非常有趣的东西时,我正在摆弄Xcode 6与图像资源:我们现在可以在其中指定vector图像(selectImages.xcassets后,请参阅“实用工具”窗格)。 我尝试了一个小的应用程序(包含一个大的UIImageView)与.SVG图像(没有工作),然后一个.EPS(也没有工作),我终于尝试了一个.PDF它的工作! 那么,虽然我看到了这个图像,但它出现了像素化而没有vector化。 所以看来苹果正在为vector图标/图像做准备。 没有更多的无数版本的应用程序图标,没有更多的“@ 2X”图像。 但任何人都可以解锁该function? 感谢您的尝试。
Xcode 6中的vector支持如何工作? 当我尝试调整图像的大小时,看起来锯齿状,是什么给了?