我只是通过nodejs.org上的包安装node和npm,每当我尝试search或安装npm的时候,都会抛出下面的错误,除非我sudo命令。 我有一种感觉,这是一个权限问题? 我已经是pipe理员。 npm ERR! Error: EACCES, open '/Users/chietala/.npm/-/all/.cache.json' npm ERR! { [Error: EACCES, open '/Users/chietala/.npm/-/all/.cache.json'] npm ERR! errno: 3, npm ERR! code: 'EACCES', npm ERR! path: '/Users/chietala/.npm/-/all/.cache.json' } npm ERR! npm ERR! Please try running this command again as root/Administrator. npm ERR! System Darwin 12.2.0 npm ERR! command "node" "/usr/local/bin/npm" "search" "bower" npm ERR! […]
在编写shell程序时,我们经常使用/bin/sh和/bin/bash 。 我通常使用bash ,但我不知道它们之间有什么区别。 bash和sh之间的主要区别是什么? 在bash和sh编程时我们需要注意什么?
我希望使用我的shell脚本来调用长短命令行选项。 我知道可以使用getopts ,但是就像在Perl中一样,我还没有能够对shell做同样的事情。 任何想法如何做到这一点,以便我可以使用如下选项: ./shell.sh –copyfile abc.pl /tmp/ ./shell.sh -c abc.pl /tmp/ 在上面,这两个命令对我的shell意味着同样的事情,但使用getopts ,我还没有能够实现这些?
以下链接解释了UNIX(BSD flavor)和Linux的x86-32系统调用约定: http://www.int80h.org/bsdasm/#system-calls http://www.freebsd.org/doc/en/books/developers-handbook/x86-system-calls.html 但是,UNIX和Linux上的x86-64系统调用约定是什么?
套接字选项SO_REUSEADDR和SO_REUSEPORT的man pages和程序员文档对于不同的操作系统是不同的,并且通常非常混乱。 有些操作系统甚至没有SO_REUSEPORT选项。 WEB充斥着关于这个主题的矛盾信息,通常你可以find一些特定操作系统的一个socket实现的信息,这些信息甚至可能在文中都没有明确提到。 那么SO_REUSEADDR与SO_REUSEPORT什么不同呢? 没有SO_REUSEPORT系统更受限制吗? 如果我在不同的操作系统上使用其中一种,预期的行为究竟是什么?
在Unix shell中,如果我想将stderr和stdout结合到stdoutstream中进行进一步的操作,我可以在我的命令结尾附加以下内容: 2>&1 所以,如果我想在g ++的输出上使用“head”,我可以这样做: g++ lots_of_errors 2>&1 | head 所以我只能看到前几个错误。 我总是记不起这件事,而且我经常不得不去查看它,主要是因为我不完全理解这个特殊技巧的语法。 有人可以把这个分开来解释一个字符是什么“2>&1”的意思吗?
操作系统:Linux,语言:纯粹的C 一般情况下,我正在学习C编程,而在UNIX下C编程则是一个特例。 在使用fork()调用之后,我检测到printf()函数的一个奇怪的(对我来说)行为。 码 #include <stdio.h> #include <system.h> int main() { int pid; printf( "Hello, my pid is %d", getpid() ); pid = fork(); if( pid == 0 ) { printf( "\nI was forked! :D" ); sleep( 3 ); } else { waitpid( pid, NULL, 0 ); printf( "\n%d was forked!", pid ); } return […]
有这个例子的代码,但是它开始谈论毫秒/纳秒的问题。 MSDN上的同样的问题, 自从C#中的Unix时代以来就是秒 。 这是我到目前为止: public Double CreatedEpoch { get { DateTime epoch = new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, 0).ToLocalTime(); TimeSpan span = (this.Created.ToLocalTime() – epoch); return span.TotalSeconds; } set { DateTime epoch = new DateTime(1970, 1, 1, 0, 0, 0, 0).ToLocalTime(); this.Created = epoch.AddSeconds(value); } }
我有一个C ++应用程序,在Linux上运行,我正在优化。 我怎样才能确定我的代码的哪个区域运行缓慢?
我想通过命令行在HTML文件上运行查找和replace。 我的命令看起来像这样: sed -es/STRING_TO_REPLACE/STRING_TO_REPLACE_IT/g index.html > index.html 当我运行这个,然后看文件时,它是空的。 它删除了我的文件的内容。 当我再次恢复文件后运行这个: sed -es/STRING_TO_REPLACE/STRING_TO_REPLACE_IT/g index.html stdout是文件的内容,查找和replace已经执行。 为什么发生这种情况?