我search了大量的东西,并在苹果的参考,但仍然无法pipe理我的问题。 我拥有的: 2 UIImageViews与他们连接2 UIButtons屏幕 2种animation: 2.1。 第一个是放大,然后在每个图像,一个接一个,只有一次viewDidLoad 2.2。 第二个,当按下button时(这是自定义button,隐藏在每个UIImageView的“内部”),它触发适当的UIImageViewanimation – 只有一个,而不是两个 – (也放大,然后下来)。 正如我为iOS4 +写的,我被告知使用基于块的animation! 我需要的: 如何取消正在运行的animation? 我设法取消所有,但最后一个…:/这是我的代码片段: [UIImageView animateWithDuration:2.0 delay:0.1 options:UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction animations:^{ isAnimating = YES; self.bigLetter.transform = CGAffineTransformScale(self.bigLetter.transform, 2.0, 2.0); } completion:^(BOOL finished){ if(! finished) return; [UIImageView animateWithDuration:2.0 delay:0.0 options:UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction animations:^{ self.bigLetter.transform = CGAffineTransformScale(self.bigLetter.transform, 0.5, 0.5); } completion:^(BOOL finished){ if(! finished) return; [UIImageView […]
我有一个UIImageView ,我已经设置帧大小为x = 0, y = 0, width = 404, height = 712 。 在我的项目中,我需要dynamic地更改UIImageView的图像。 我正在使用此代码来更改图像: self.imageView.image = [UIImage imageNamed:@"setting-image.png"]; 问题是,当*.png图像大小小于UIImageView框架大小时,图像拉伸。 我不想让它伸展。 有没有办法做到这一点?
是否有可能设置UIImageView来处理图像的方向? 当我将UIImageView设置为方向为RIGHT的图像(这是来自相机胶卷的照片)时,图像被旋转到正确的位置,但是我想按正确的方向显示它,因为它已经拍摄了。 我知道我可以旋转图像数据,但它可以做到更优雅? 谢谢
我有一个全屏的背景图像,即为了制作一个大的图像,它必须被水平和垂直地重复几次。 就像在丑陋主页上的浏览器一样;) UIImageView是我的朋友吗?
我有我自己的UIButton的子类。 我添加UIImageView并添加图像。 我想用色调来描绘图像,但不起作用。 到目前为止我有: – (id)initWithFrame:(CGRect)frame { self = [super initWithFrame:frame]; if (self) { self.backgroundColor = [UIColor clearColor]; self.clipsToBounds = YES; self.circleView = [[UIView alloc]init]; self.circleView.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; self.circleView.layer.borderColor = [[Color getGraySeparatorColor]CGColor]; self.circleView.layer.borderWidth = 1; self.circleView.userInteractionEnabled = NO; self.circleView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO; [self addSubview:self.circleView]; self.iconView = [[UIImageView alloc]init]; [self.iconView setContentMode:UIViewContentModeScaleAspectFit]; UIImage * image = [UIImage […]
我试图创build一个UIImage视图编程,我有一个新的看法,我试图做到这一点 let imageName = "yourImage.png" yourview.backgroundColor = UIColor.colorWithPatternImage(UIImage(named:imageName)) 这不起作用,因为我不知道这应该是你的第二行。 问题:如何使UIImageView在屏幕上显示,而不是在故事板中进行编码
我有一个UIImageView,我想添加一个阴影。 我希望苹果有这样的属性,但是他们必须为我们的程序员做很多事情,所以我需要问这个问题。
我需要从UIImageView中的URL加载animationGIF图像。 当我使用正常的代码,图像没有加载。 有没有其他的方式来加载animationGIF图像?
我从代码显示的图像这里是代码 UIImageView *preArrowImage =[[UIImageView alloc]init ]; preArrowImage.image =[UIImage imageNamed:@"arrowprev.png"]; preArrowImage.frame = CGRectMake(20, 60, 10, 30); [self.view addSubview:preArrowImage]; 我想以编程方式处理preArrowImage上的触摸事件。
在iOS 10中从图像select器中select图像时Swift 3我得到一个错误 – Creating an image format with an unknown type is an error func imagePickerController(picker: UIImagePickerController, didFinishPickingImage image: UIImage, editingInfo: [String : AnyObject]?) { imagePost.image = image self.dismiss(animated: true, completion: nil) } 图像没有被选中和更新。 我需要帮助或build议,以了解是否在iOS10或Swift 3中更改了此方法的语法或任何其他方法。