我试图得到一个UIImage的长度。 不是图像的宽度或高度,而是数据的大小。
我需要从服务器下载的原始数据初始化图像,根据iPhone客户端的types提供正确的图像大小。 我知道我应该在640×960显示器上将scale值设置为2.0,但是这是只读属性,在使用initWithData时不能在init中设置。 有任何想法吗?
我有一个tableview ,如何添加图像到这个单元格的左侧?
我添加到我的项目一个.bundle文件夹充满了一些图像。 是否正确引用这个图像直接写像? [UIImage imageNamed:@"imageInBundle.png"]; 哪个是访问和使用这些图像的最佳方法?
我有一个UIImageView ,我已经设置帧大小为x = 0, y = 0, width = 404, height = 712 。 在我的项目中,我需要dynamic地更改UIImageView的图像。 我正在使用此代码来更改图像: self.imageView.image = [UIImage imageNamed:@"setting-image.png"]; 问题是,当*.png图像大小小于UIImageView框架大小时,图像拉伸。 我不想让它伸展。 有没有办法做到这一点?
是否有可能设置UIImageView来处理图像的方向? 当我将UIImageView设置为方向为RIGHT的图像(这是来自相机胶卷的照片)时,图像被旋转到正确的位置,但是我想按正确的方向显示它,因为它已经拍摄了。 我知道我可以旋转图像数据,但它可以做到更优雅? 谢谢
我一直在努力调整图像的大小。 基本上我已经st然心动了: 如何缩小UIImage,同时使其变得脆弱/锐利而不是模糊? 这似乎是一个合法的解决scheme,但它不能正常工作。 我的应用程序适用于相机胶卷中的照片。 这张照片应该调整到大约200×200,而宽度是重要的,而不是高度。 不幸的是,我没有一个示例代码,因为我放弃了我的愤怒关于非工作解决scheme;(对不起! 谢谢您的回答!
我正在做一个应用程序,我使用UIEdgeInsetsMake resizableImageWithCapInsets ,但我不明白它是如何工作的, UIEdgeInsetsMake有4个参数: 最佳 剩下 底部 对 但他们是浮动的,所以我不知道如何设置图像,谢谢! :d
我想从NSData加载UIImage对象,示例代码是NSImage ,我猜他们应该是相同的。 但现在加载图像,我想知道什么是最好的解决UIImage加载NSData问题。
我试图创build一个UIImage视图编程,我有一个新的看法,我试图做到这一点 let imageName = "yourImage.png" yourview.backgroundColor = UIColor.colorWithPatternImage(UIImage(named:imageName)) 这不起作用,因为我不知道这应该是你的第二行。 问题:如何使UIImageView在屏幕上显示,而不是在故事板中进行编码