为什么是:内存:在sqlite这么慢? 我一直在试图看看是否有任何使用内存中的sqlite与基于磁盘的sqlite获得的性能改进。 基本上我想交换启动时间和内存来获得非常快速的查询,在应用程序的过程中没有打到磁盘。 但是,下面的基准testing结果只是提高了速度的1.5倍。 在这里,我生成了1M行随机数据,并将其加载到同一个表的磁盘和基于内存的版本中。 然后我在这两个dbs上运行随机查询,返回约300k大小的集合。 我预计基于内存的版本要快得多,但如前所述,我只能获得1.5倍的加速。 我尝试了几个其他大小的数据库和查询集; 内存的好处:似乎随着数据库中行数的增加而增加。 我不确定为什么这个优势太小,尽pipe我有一些假设: 所使用的表格不够大(在行中):内存:一个巨大的赢家 更多的连接/表格将使得:内存:优势更加明显 在连接或操作系统级别上存在某种caching,从而可以以某种方式访问先前的结果,从而破坏基准 有什么隐藏的磁盘访问正在进行,我没有看到(我还没有尝试LSF,但我没有closuresPRAGMA的日记) 我在这里做错了什么? 任何想法,为什么:内存:不产生几乎即时查找? 这是基准: ==> sqlite_memory_vs_disk_benchmark.py <== #!/usr/bin/env python """Attempt to see whether :memory: offers significant performance benefits. """ import os import time import sqlite3 import numpy as np def load_mat(conn,mat): c = conn.cursor() #Try to avoid hitting disk, trading safety for […]
我以前在C ++中通过包含sqlite.h来做到这一点,但在C#中有一个类似的简单方法吗?
我有一个android应用程序,需要检查数据库中是否有logging,如果没有,处理一些事情并最终插入它,如果数据存在,只需从数据库中读取数据。 我使用SQLiteOpenHelper的子类来创build并获得一个SQLiteDatabase的可重写实例,我认为自动照顾创build该表,如果它不存在(因为要做的代码是在onCreate(… ) 方法)。 但是,当表尚不存在,第一种方法运行SQLiteDatabase对象我有一个调用查询(…),我的logcat显示错误“我/数据库(26434):sqlite返回:错误代码= 1,味精=没有这样的表:appdata“,果然,没有创buildappdata表。 任何想法为什么? 我正在寻找一种方法来testing表是否存在(因为如果不存在,数据当然不在其中,我不需要读取它,直到我写入它,这似乎创build表正确),或确保它被创build的方式,只是空的,及时的第一次调用查询(…) 编辑 这是后面的两个答案发布: 我想我可能已经find了问题。 由于某种原因,我决定为每个表创build一个不同的SQLiteOpenHelper,尽pipe它们都访问同一个数据库文件。 我认为重构该代码只使用一个OpenHelper,并创build两个表内的onCreate可能会更好地工作…
我有一个通过SimpleCursorAdapter由数据库Cursor支持的Android SimpleCursorAdapter 。 单击项目时,数据库的相应行中的标志字段将被切换,列表中的视图需要更新。 问题是,更新的视图在屏幕上显示并被回收时,旧的值在视图中显示时显示在视图中。 每当thr列表重新绘制(方向更改等)时,都会发生同样的情况。 我使用notifydatasetchanged()刷新游标适配器,但它似乎无效。 我应该如何更新数据库,以便更新光标?
我正在尝试学习SQLite,并且正在构build一个iPhone应用程序。 但我想添加一个SQLite数据库到我的build筑应用程序。 我有三个教程,但我不清楚这个代码。 我怎样才能添加一个SQLite数据库到我的build筑应用程序? 示例代码是什么样的?
我正在开发iPhone,并正在寻找一个好的Cocoa / Objective-C库来处理SQLite。 我不想使用标准的程序SQLite C API。 我在Objective-C部分的sqlite.org上看到了一些选项,但是我不确定在库APIdevise,稳定性和function方面哪个最好。 我想用一些正在积极开发的东西,希望能够在一段时间内出现。 任何人都有基于使用经验的build议? 谢谢
我有一个与Android SQLite数据库的问题。 我有一个表,其中包含一个field.StudentFname和该应用程序工作正常,与Android 2.3.1,现在如果我添加另一个字段,那么我的应用程序无法正常工作。 谁能帮我谁知道数据库很好,
我试图导入一个csv文件到SQLite表。 示例csv: 1,2 5,6 2,7 示例命令: sqlite> create table foo(a, b); sqlite> separator , sqlite> .import test.csv foo Error: test.csv line 1: expected 2 columns of data but found 4 我甚至不知道为什么它会find六个数据和两列的四列。 任何帮助? 🙂
我需要在我的应用程序中实现SQLite。 我遵循这个教程。 在Android中创build和使用数据库 一切工作正常。 我插入了5行的1行。 现在我只想更新1列的值,其他的将保持不变。 教程中有一个更新方法,但它需要所有的参数,但是我只想更新一列。
我正在做一个shell脚本导出一个sqlite查询到一个csv文件,就像这样: #!/bin/bash ./bin/sqlite3 ./sys/xserve_sqlite.db ".headers on" ./bin/sqlite3 ./sys/xserve_sqlite.db ".mode csv" ./bin/sqlite3 ./sys/xserve_sqlite.db ".output out.csv" ./bin/sqlite3 ./sys/xserve_sqlite.db "select * from eS1100_sensor_results;" ./bin/sqlite3 ./sys/xserve_sqlite.db ".exit" 在执行脚本时,屏幕上的输出会显示,而不是保存到“out.csv”。 它正在使用与命令行相同的方法,但我不知道为什么shell脚本无法将数据导出到文件。 我究竟做错了什么?