我试图创build一个函数,可以创build一个操作,增加任何整数传入英寸然而,我的第一次尝试是给我一个错误“不能在一个匿名方法体内使用ref或out参数”。 public static class IntEx { public static Action CreateIncrementer(ref int reference) { return () => { reference += 1; }; } } 我明白为什么编译器不喜欢这个,但我想有一个优雅的方式来提供一个很好的增量工厂,可以指向任何整数。 我看到要做到这一点的唯一方法就像下面这样: public static class IntEx { public static Action CreateIncrementer(Func<int> getter, Action<int> setter) { return () => setter(getter() + 1); } } 但是,这对于主叫方来说当然是一种痛苦。 要求调用者创build两个lambdaexpression式,而不是只传入一个引用。 有没有更优雅的方式来提供这种function,或者我将只需要住两个lambda选项?
有人可以给一个简单的例子,演示std::ref的function? 我的意思是一个例子,其中一些其他的构造(如元组或数据types模板) 只有在不能解释std::ref 时才被使用。 我在这里和这里发现了两个关于std::ref问题。 但是第一个是关于编译器的错误,第二个是使用std::ref例子不包含std::ref ,它们涉及元组和数据types模板,这使得对这些例子的理解变得复杂。
这是一个简单的控制台应用程序代码,它返回一个我完全不理解的结果。 试着想一下,在控制台中输出0,1还是2: using System; namespace ConsoleApplication { class Program { static void Main() { int i = 0; i += Increment(ref i); Console.WriteLine(i); Console.ReadLine(); } static private int Increment(ref int i) { return i++; } } } 答案是0。 我不明白的是为什么递增i++ ,从Increment方法,这是执行一个ref (而不是在传递variables的副本)增加variables,但它只是稍后被忽略。 我的意思是在这个video中: 有人可以解释这个例子,为什么在debugging期间,我看到值增加到1,但它回到0?
考虑这个代码: #include <iostream> #include <functional> int xx = 7; template<class T> void f1(T arg) { arg += xx; } template<class T> void f2(T arg) { arg = xx; } int main() { int j; j=100; f1(std::ref(j)); std::cout << j << std::endl; j=100; f2(std::ref(j)); std::cout << j << std::endl; } 执行时,输出此代码 107 100 我预料第二个值是7而不是100。 我错过了什么?
在启用ARC的代码中,如何在使用基于块的API时解决有关潜在保留周期的警告? 警告: Capturing 'request' strongly in this block is likely to lead to a retain cycle 由这段代码产生: ASIHTTPRequest *request = [[ASIHTTPRequest alloc] initWithURL:… [request setCompletionBlock:^{ NSDictionary *jsonDictionary = [[CJSONDeserializer deserializer] deserialize:request.rawResponseData error:nil]; // … }]; 警告与在块内使用对象request相关联。
是否可以使用Moq(3.0)分配out / ref参数? 我已经看过使用Callback() ,但Action<>不支持ref参数,因为它基于generics。 我还希望在ref参数的input上放置一个约束( It.Is ),尽pipe我可以在callback中做到这一点。 我知道Rhino Mocks支持这个function,但是我正在使用的项目已经使用了Moq。
事实certificate,引用本地资源对于一些人来说可能是一个难题。 我正在寻找本地资源引用的规范答案,以及它们的含义。 拿这些例子来说,这些参考path有什么区别呢? <img src="myfile.png" /> (无斜杠) <img src="/myfile.png" /> (带斜杠) <img src="folder/myfile.png" /> (没有前导斜杠/在子文件夹中) <img src="/folder/myfile.png" /> (用斜杠/在子文件夹中) <img src="../folder/myfile.png" /> (带圆点和斜杠/子文件夹)
我对Objective-C中的块使用有点困惑。 我目前使用ARC,在我的应用程序中有相当多的块,目前总是指self而不是它的弱引用。 这可能是这些块保持self ,防止交易的原因吗? 问题是,我应该总是在一个块中使用一个self的weak引用? -(void)handleNewerData:(NSArray *)arr { ProcessOperation *operation = [[ProcessOperation alloc] initWithDataToProcess:arr completion:^(NSMutableArray *rows) { dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ [self updateFeed:arr rows:rows]; }); }]; [dataProcessQueue addOperation:operation]; } ProcessOperation.h @interface ProcessOperation : NSOperation { NSMutableArray *dataArr; NSMutableArray *rowHeightsArr; void (^callback)(NSMutableArray *rows); } ProcessOperation.m -(id)initWithDataToProcess:(NSArray *)data completion:(void (^)(NSMutableArray *rows))cb{ if(self =[super init]){ dataArr = [NSMutableArray arrayWithArray:data]; rowHeightsArr […]
我有一个对象,是我在程序的内存状态,也有一些其他工作人员的function,我传递对象来修改状态。 我一直在通过工人职能通过它。 但是我碰到以下function。 byte[] received_s = new byte[2048]; IPEndPoint tmpIpEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, UdpPort_msg); EndPoint remoteEP = (tmpIpEndPoint); int sz = soUdp_msg.ReceiveFrom(received_s, ref remoteEP); 它让我感到困惑,因为received_s和remoteEP正在从函数中返回东西。 为什么remoteEP需要一个ref并且received_s不需要? 我也是ac程序员,所以我有一个问题得到指出我的头。 编辑:它看起来像在C#中的对象是指向引擎盖下的对象的指针。 所以当你传递一个对象到一个函数时,你可以通过指针修改对象内容,唯一传递给函数的是指向对象的指针,所以对象本身不被复制。 如果你希望能够切换或者在函数中创build一个类似于双指针的新对象,你可以使用ref或者out。
我创build一个函数,我需要传递一个对象,以便它可以被修改的function。 有什么区别: public void myFunction(ref MyClass someClass) 和 public void myFunction(out MyClass someClass) 我应该使用哪个,为什么?