据我所知,在ES7 / ES2016中,将多个await的代码放在一起,类似于链接.then()和promise,这意味着它们将一个接一个地执行,而不是在parallerl中执行。 所以,例如,我们有这样的代码: await someCall(); await anotherCall(); 我是否正确理解anotherCall()仅在someCall()完成时才被调用? 平行调用它们的最优雅的方式是什么? 我想在Node中使用它,所以也许有一个asynchronous库的解决scheme? 编辑:我不满意在这个问题提供的解决scheme: 由于非平行等待asynchronous生成器中的承诺放缓 ,因为它使用生成器,我在问一个更一般的用例。
我正在build立一个新的Docker镜像,我正在寻找安装NVM,所以我可以pipe理nodejs。 阅读有关如何安装NVM的文档,他们提到您需要获取.bashrc文件才能开始使用NVM。 我试图在Dockerfile中设置这个,但到目前为止build设失败,错误: “bash:nvm:找不到命令” 这里是我的Dockerfile的相关行: ADD files/nvm_install.sh /root/ RUN chmod a+x /root/nvm_install.sh RUN bash -c "/root/nvm_install.sh" RUN bash -l -c "source /root/.bashrc" RUN cd /root RUN bash -l -c "nvm install 0.10.31" 以下是试图构build的输出: docker build -t nginx_dock。 Step 0 : FROM ubuntu —> 826544226fdc Step 1 : MAINTAINER dficociello —> Using cache —> da3bc340fbb3 Step […]
我目前在我的Mongoose / NodeJS应用程序的/models/models.js文件中有我的所有模型(模式定义)。 我想分解成不同的文件,如:user_account.js,profile.js等,但我似乎无法这样做,因为我的控制器中断,并报告“ 无法find模块 ”,一旦我把这些类拉开。 我的项目结构如下: /MyProject /controllers user.js foo.js bar.js // … etc, etc /models models.js server.js 我的models.js文件的内容如下所示: var mongoose = require('mongoose'), Schema = mongoose.Schema, ObjectId = Schema.ObjectId; mongoose.connect('mongodb://localhost/mydb'); var UserAccount = new Schema({ user_name : { type: String, required: true, lowercase: true, trim: true, index: { unique: true } }, password : […]
我想开始一个Node应用程序,并创build一个包含教程的package.json文件。 这是json文件: { "name": "Dashboard", "version": "0.0.0", "description": "Client-A Dashboard", "dependencies": { "socket.io": "latest", "express": "latest", "jade": "latest" }, "author": "tD" } 在尝试运行之前,我validation了JSON文件,但在运行npm install命令时仍然收到错误消息: npm ERR! install Couldn't read dependencies npm ERR! Error: ENOENT, open 'C:\projects\Client-A\Live\package.json' npm ERR! If you need help, you may report this log at: npm ERR! <http://github.com/isaacs/npm/issues> npm ERR! or email […]
我正在Node.js(+ express 4)上开发一个Web应用程序,用户可以通过将其上传到服务器来设置其configuration文件映像。 我们已经限制了文件mimetype和max filesize,所以用户不能上传超过200KB的png或者jpeg图片。 问题是我们想将上传的图像分辨率调整为200×200,以改善页面加载和节省磁盘空间。 经过一番研究,所有答案都指向使用基于ImageMagick或GraphicsMagick的任何模块。 然而,不得不安装ImageMagick / GraphicsMagick做一个简单的图像resize似乎对我来说太过于矫枉过正,所以,有没有其他的解决scheme比这个Node.js?
我一直在使用node.js ,v0.6.3,本地安装在Windows Vista的C:\Program Files\Nodejs 。 我最近升级到(通过运行安装程序) v0.6.6 . It seemed like it worked for a while, but now if I try to run v0.6.6 . It seemed like it worked for a while, but now if I try to run从任何目录v0.6.6 . It seemed like it worked for a while, but now if I try to […]
我一直在使用Node.js中的二进制stream进行试验,我非常惊讶,实际上有一个工作演示,使用节点无线电stream接收Shoutcaststream,并使用分块编码将其推送到HTML5元素中。 但它只适用于Safari浏览器! 这是我的服务器代码: var radio = require("radio-stream"); var http = require('http'); var url = "http://67.205.85.183:7714"; var stream = radio.createReadStream(url); var clients = []; stream.on("connect", function() { console.error("Radio Stream connected!"); console.error(stream.headers); }); // When a chunk of data is received on the stream, push it to all connected clients stream.on("data", function (chunk) { if (clients.length > […]
在研究github上的node.js源代码时,我多次看到process.binding('…') 。 有人可以解释我什么这个function吗?
我正在考虑开发一个由两部分组成的桌面应用程序: 用户界面(例如Java应用程序) 后端Node.js服务器 2部分通过sockets连接。 不要问为什么我知道这很奇怪。 我希望能够通过安装程序向客户提供应用程序。 我不希望用户必须自己安装Node.js。 有没有办法将Node.js服务器作为独立安装,即不需要在系统上全局安装Node.js。 这是任何问题(Windows,Linux,Mac OS X …)环境。
了解了Observables之后 ,我发现它们与Node.jsstream非常相似。 每当有新数据到达时,都有通知消费者的机制,发生错误或没有更多的数据(EOF)。 我很想了解两者之间的概念/function差异。 谢谢!