右键单击一个Javascript事件? 如果是这样,我该如何使用它?
你怎么知道浏览器是否有自动填充文本框? 特别是用户名和密码框自动填充页面加载。 我的第一个问题是什么时候发生在页面加载序列? 在document.ready之前还是之后? 其次,我怎样才能用逻辑来判断这是否发生? 它不是我想阻止这种事情发生,只是勾起了事件。 最好是这样的: if (autoFilled == true) { } else { } 如果可能的话,我很乐意看到一个jsfiddle显示你的答案。 可能的重复 浏览器密码自动填充的DOM事件? 浏览器自动填充和Javascript触发的事件 – 这些问题都不能真正解释什么事件被触发,他们只是不断地重新检查文本框(不好performance!)。
你能告诉我,我写下面的函数是否足以预加载图像在大多数,如果不是所有浏览器常用的今天? function preloadImage(url) { var img=new Image(); img.src=url; } 我有一个imageURL数组,我循环并调用每个URL的preloadImage函数。
我怎样才能生成8,例如,1到100之间的唯一随机数使用JavaScript?
有没有办法在jQuery中获得鼠标滚轮事件(而不是讨论scroll事件)?
我很困惑如何混合剃刀和JS。 这是我坚持的当前function: <script type="text/javascript"> var data = []; @foreach (var r in Model.rows) { data.push([ @r.UnixTime * 1000, @r.Value ]); } 如果我可以用<c#></c#>来声明c#代码,其他所有东西都是JS代码 – 这就是我所追求的: <script type="text/javascript"> var data = []; <c#>@foreach (var r in Model.rows) {</c#> data.push([ <c#>@r.UnixTime</c#> * 1000, <c#>@r.Value</c#> ]); <c#>}</c#> 什么是最好的方法来实现这一目标?
我添加了两个数字,但我没有得到正确的值。 例如,做1 + 2返回12而不是3 这个代码我做错了什么? function myFunction() { var y = document.getElementById("txt1").value; var z = document.getElementById("txt2").value; var x = y + z; document.getElementById("demo").innerHTML = x; } <p> Click the button to calculate x. <button onclick="myFunction()">Try it</button> </p> <p> Enter first number: <input type="text" id="txt1" name="text1" value="1"> Enter second number: <input type="text" id="txt2" name="text2" value="2"> </p> […]
在我的聊天应用程序中,当我的应用程序closures时,我需要从用户那里得到确认。 所以我使用window.onbeforeunload确认警报和window.onunload logout()。 但是这两个函数都在IE和Chrome中工作(应用程序工作正常) window.onbeforeunload在Opera中不起作用,我的消息不会显示在Firefox中。 window.onunload不适用于Safari,Opera和Firefox。 我的javaScript代码将是, // Used for confirmation , to closing the window window.onbeforeunload = function () { return "Are you sure want to LOGOUT the session ?"; }; // Used to logout the session , when browser window was closed window.onunload = function () { if((sessionId != null)&&(sessionId!="null")&& (sessionId != "")) […]
我是一位经验丰富的Java程序员,但是大约十年来我首次查看了一些JavaScript / HTML5的东西。 我完全沉迷于最简单的事情。 作为一个例子,我只是想画一些东西,并添加一个事件处理程序。 我确信我在做一些愚蠢的事情,但我已经搜遍了,没有什么build议(例如,这个问题的答案: 添加onclick属性inputJavaScript )的作品。 我正在使用Firefox 10.0.1。 我的代码如下。 你会看到几个注释行,每个行的结尾是什么(或什么不)发生的描述。 这里有什么正确的语法? 我要疯了! <html> <body> <canvas id="myCanvas" width="300" height="150"/> <script language="JavaScript"> var elem = document.getElementById('myCanvas'); // elem.onClick = alert("hello world"); – displays alert without clicking // elem.onClick = alert('hello world'); – displays alert without clicking // elem.onClick = "alert('hello world!')"; – does nothing, even […]
一直困扰着我的是Javascript中的setTimeout()方法是多么的不可预测。 根据我的经验,在许多情况下计时器是非常不准确的。 由于不准确,我的意思是实际的延迟时间差不多是250-500毫秒。 虽然这不是一个大量的时间,当用它来隐藏/显示UI元素时,可以明显地看到时间。 是否有任何技巧可以确保setTimeout()准确执行(无需使用外部API),或者这是一个失败的原因?