我最近发现自己需要确定我的名单不合适。 Hibernate很好,可以按照完美的顺序返回它。 愚蠢的冬眠,没有读我的脑海。 我看着我的Java API,它告诉我它的洗牌方法是这样的: 随机地使用默认的随机源对指定的列表进行排列。 作为我的好奇乔治,我想知道这究竟是什么意思。 我可以学习这个math课程吗? 我可以看到代码吗? Java,你在做什么我的ArrayList?!?!? 更具体地说,这里使用了哪些math概念?
在类方法中看到这一行,我的第一反应是嘲笑写它的开发人员。但是,然后,我想我应该确保我是对的第一。 public void dataViewActivated(DataViewEvent e) { if (this != null) // Do some work } 这条线会评估为假?
如何从Date对象( java.util.Date )中获取整数作为整数?
目标:(注意:所选的答案会生成CDMA(3gpp2)的GSM(3gpp)PDU )请参阅此处 创build一个可以传入SmsMessage.createFromPdu(byte[] pdu) 。 我是“广播一个意图”我的BroadcastReciever收听,听SMS消息。 一个BroadcastReciever 使用android.provider.Telephony.SMS_RECEIVED “真正的”短信 对这些新的“应用程序SMS”使用自定义intent-filter操作。 @Override public void onReceive(Context context, Intent intent) { Bundle bundle = intent.getExtras(); if (bundle != null) { Object[] pdusObj = (Object[]) bundle.get("pdus"); SmsMessage[] messages = new SmsMessage[pdusObj.length]; // getting SMS information from Pdu. for (int i = 0; i < pdusObj.length; i++) { messages[i] = […]
我正在寻找Java中英语的lemmatisation实现。 我已经find了一些,但我需要一些不需要太多内存来运行(1 GB的顶部)。 谢谢。 我不需要一个词干。
例如,我有一个首选button的窗口。 我想这样做,当用户按下首选项button并检查他/她的适当的选项,然后按确定,它将保存首选项,然后当用户按下主窗口上运行时,它会相应地运行,以优先用户更改首选项窗口。 先谢谢你。
在Java中,给定n个项目,每个项目的权重都是w ,那么如何从集合中select一个随机的项目,并有机会等于w ? 假定每个权重是从0.0到1.0的两倍,并且集合中的权重总计为1. Item.getWeight()返回项目的权重。
一个很好的例子是什么时候在Java中准确地使用接口将是理想的,任何适用的具体裁决。
我有一个公共类,实现Serializable,由其他多个类扩展。 只有那些以前的序列化的子类 – 从来没有超级类。 超类定义了一个serialVersionUID。 我不知道它是否重要,但它不是标记为私人的,而是它只是默认的保护 – 你可能会说它是包保护 static final long serialVersionUID = -7588980448693010399L; 超类,也没有任何子类,但实现了readObject或writeObject,并且没有一个子类具有明确定义的serialVersionUID。 我想在超类中定义的就足够了。 尽pipe如此,直到一个新的实例variablesList / ArrayList和一个新的方法被添加到超类中,并且一些私有的实例variables被添加到了它的一个子类中。 现在当试图回读以前的序列化对象时,抛出了一个exception。 一个类似于这样的: com.SomeCompany.SomeSubClass; local class incompatible: stream classdesc serialVersionUID = 1597316331807173261, local class serialVersionUID = -3344057582987646196 我假设这是因为默认的serialVersionUID,因为我没有在任何一个子类中声明,因为超类和一个子类的变化,现在已经改变了。 如何摆脱这种困境的build议将不胜感激。 我假设我需要实现readObject和writeObject,但除了调用defaultReadObject()和defaultWriteObject(),我不完全确定我需要做什么。 我也不知道是否需要将serialVerisonUID添加到所有子类,或者如果readObject和writeObject需要由每个子类实现,或者如果我可以只在一个超类中实现它们一次。
两个问题: 我会为每个种子input不同的数字序列吗? 有没有一些“死”的种子? (产生零点或重复速度非常快的单元) 顺便说一下,我应该使用哪些PRNG? 解决scheme:因为我将要使用PRNG来制作游戏,所以我不需要密码保护。 我正在和Mersenne Twister一起,因为它的速度和巨大的时期。