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有没有办法实例化NSManagedObject而不插入它?

我有一个用户界面来插入一个事务。 一旦用户点击一个加号,他得到的屏幕,我想实例化我的核心数据NSManagedObject实体,让用户在它上面工作。 然后当用户点击保存button,我将调用保存function。 所以下来代码: transaction = (Transaction *)[NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Transaction" inManagedObjectContext:self.managedObjectContext]; //even if i dont call save: its going to show up on my table [self.managedObjectContext save:&error] PS我在该表上使用NSFetchedResultsController,我看到NSFetchedResultsController插入一个节和一个对象的表。 我的想法是,如果有一种方法来实例化事务NSManagedObject我可以更新与保存,直到客户端select。

xcode 6上传应用程序时出现错误:iTunes Store操作失败错误说明不可用

当我尝试上传我的应用程序到iTC,validation我的应用程序后,我开始提交它。 但有一个错误,说“ iTunes Store操作失败错误说明不可用 ” 当我使用Application Loader 3.0上传时,也发生了同样的错误。

如何pipe理UIImageView内容模式?

我有一个固定矩形大小的UIImageView。 但是我的图像不是固定的大小。 我想根据UIImageView的矩形尺寸显示图像。 无论图像分辨率大还是大,都必须根据UIImageView的大小进行固定显示。 我在使用下面的资产时感到困惑。 UIViewContentModeScaleToFill, UIViewContentModeScaleAspectFit, UIViewContentModeScaleAspectFill, UIViewContentModeRedraw 在autoresize掩码中设置什么? 他们如何performance?

在多台计算机上开发iOS,在单个设备上testing,build议?

我正在寻找configuration文件/证书等方面的一些build议…我使用一个iMac在工作上进行开发,有时我也会发现自己在git上检查我的代码到我的MacBook Pro上,但是我总是遇到问题我想从另一台电脑上testing我的iPhone。 显然,设备上的configuration文件与从工作中发布到iMac的证书相匹配,所以从我的笔记本电脑,我无法在设备上进行testing,因为configuration文件与证书不匹配。 所以我得到一个代码签名错误。 我能做些什么绕过这个? 提前致谢。

命令/ usr / bin / codesign失败,退出代码为1

我有以下错误: 命令/ usr / bin / codesign失败,退出代码为1 这是我已经做了解决这个问题的方法: 将捆绑标识符设置为com.server.pgmname 将代码签名设置为“Any Iphone OS Device” 将代码签名标识设置为我的分发标识。 错误只发生在我尝试在我的设备上build立,在模拟器上一切正常。 你有什么build议吗?

如何使我的特设iPhone应用程序的图标显示在iTunes中?

我有一个图标文件Icon.png的iPhone应用程序。 当应用程序在手机上时,此图标正确显示,但不显示在iTunes的应用程序窗格中。 我需要做什么才能让它正确显示?

当服务器上的映像文件发生更改时,SDWebImagecaching映像在我的应用程序中会发生什么情况?

我正在使用SDWebImage库在我的应用程序中cachingWeb图像: https://github.com/rs/SDWebImage/blob/master/README.md 目前用途: [imageView setImageWithURL:[NSURL URLWithString:profilePictureUrl] placeholderImage:[UIImage imageNamed:@"placeholder.png"]]; 我的问题是,一旦图像被caching,然后几天后,服务器上的图像文件已经更新了一个新的图像会发生什么? 目前我的应用程序仍然显示caching的图像。 我无法看到有关设置caching超时的任何文档,或者可以识别文件大小已更改的文档。 如果任何人有经验使用这个特殊的图书馆,那么任何帮助将不胜感激。 提前致谢。

在应用程序购买 addPayment:付款崩溃]

我的应用程序内购买工作。 我用一个“购买”UIButton呈现一个ModalView。 您单击button,In App Purchase将执行此过程。 你甚至可以连续做几次。 如果打开模态视图,然后closures模态视图(使用UITabBarButtonItem),然后重新打开模态视图并点击“购买”button,就会出现问题。 该应用程序崩溃,我得到一个NSZombie读取 *** – [InAppPurchaseManager respondsToSelector:]:发送到释放实例0x1c7ad0的消息 NSZombie指向.m文件中的第160行。 我已经用评论标记了它。 我从这个页面获得了原始代码: http : //troybrant.net/blog/2010/01/in-app-purchases-a-full-walkthrough/ 我已经为此奋斗了很多天了…任何帮助将是真棒。 这是.h // // InAppPurchaseManager.h // Copyright 2010 __MyCompanyName__. All rights reserved. #import <UIKit/UIKit.h> #import <StoreKit/StoreKit.h> #define kInAppPurchaseManagerProductsFetchedNotification @"kInAppPurchaseManagerProductsFetchedNotification" #define kInAppPurchaseManagerTransactionFailedNotification @"kInAppPurchaseManagerTransactionFailedNotification" #define kInAppPurchaseManagerTransactionSucceededNotification @"kInAppPurchaseManagerTransactionSucceededNotification" #define kInAppPurchaseCreditProductId @"com.myname.app.iap" @interface InAppPurchaseManager : UIViewController <SKProductsRequestDelegate, SKPaymentTransactionObserver> { SKProduct *productID; […]

检查我的应用程序是否在AppStore上有新版本

我想手动检查用户是否有新的更新,并提示他下载新版本。 我可以通过检查应用程序商店中的应用程序的版本来做到这一点 – 编程?

如何在UITextField上自动打开键盘?

我有一个非常简单的表,当一个单元格打开一个新的视图与一个UITextfield。 我只想要的是键盘会自动打开,用户不必触摸UITextfield。 这一切都在Interface Builder中完成,所以我不知道我是如何做到这一点的。 我想我需要把重点放在某个点上? 谢谢