在Objective-C中,是否有必要重写一个子类的所有inheritance构造函数来添加自定义的初始化逻辑? 例如,对于具有自定义初始化逻辑的UIView子类,以下是否正确? @implementation CustomUIView – (id)init { self = [super init]; if (self) { [self initHelper]; } return self; } – (id)initWithFrame:(CGRect)theFrame { self = [super initWithFrame:theFrame]; if (self) { [self initHelper]; } return self; } – (id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder { self = [super initWithCoder:decoder]; if (self) { [self initHelper]; } return self; } – (void) […]
我是Python的乞丐。 我无法理解inheritance和__init__() 。 class Num: def __init__(self,num): self.n1 = num class Num2(Num): def show(self): print self.n1 mynumber = Num2(8) mynumber.show() 结果: 8 还行吧。 但我用Num2replace class Num2(Num): def __init__(self,num): self.n2 = num*2 def show(self): print self.n1,self.n2 结果: Error. Num2 has no attribute "n1". Error. Num2 has no attribute "n1". 在这种情况下, Num2如何访问n1 ?
我做了一个具有固定框架的UIView的子类。 所以,我可以重写init而不是initWithFrame: 例如: – (id)init { if ((self = [super initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]])) { self.backgroundColor = [UIColor clearColor]; } return self; } -initWithFrame:的Xcode文档说:“如果以编程方式创build视图对象,则此方法是UIView类的指定初始值设定项。子类可以重写此方法以执行任何自定义初始化,但必须在实现开始时调用super 。 “ “指定初始值设定项”是什么意思?
我有一个很多__init__参数的基类: def BaseClass(object): def __init__(self, a, b, c, d, e, f, …): self._a=a+b self._b=b if b else a … 所有的inheritance类都应该运行基类的__init__方法。 我可以在每个要调用超类__init__的inheritance类中写一个__init__()方法,但这会是一个严重的代码重复: def A(BaseClass): def __init__(self, a, b, c, d, e, f, …): super(A, self).__init__(a, b, c, d, e, f, …) def B(BaseClass): def __init__(self, a, b, c, d, e, f, …): super(A, self).__init__(a, b, c, […]
是否有可能告诉Guice在瞬间给定types的对象后调用一些方法(即init())? 我在EJB 3中寻找类似于@PostConstruct注释的function。
可能重复: 在Objective-C中的alloc,init和new 我对[Class new]和[[Class alloc] init]有点困惑。 我已经使用[Class new]和[[Class alloc] init]定义了一个对象content 。 (1). NSMutableArray *content = [NSMutableArray new]; (2). NSMutableArray *content = [[NSMutableArray alloc] init]; 我的问题是关于[Class new]和[[Class alloc] init]之间的区别。 对我来说,(1)和(2)是相似的。 如果(1)和(2)是相似的,那么为什么我们大多数时候使用[[Class alloc] init] ,而[Class new]呢? 我认为一定有一些区别。 请解释两者的差异,优缺点?
我有一个__init__函数的类。 如何创build一个对象时从这个函数返回一个整数值? 我写了一个程序,其中__init__命令行parsing,我需要有一些值设置。 它可以将其设置为全局variables并在其他成员函数中使用它? 如果是这样怎么办? 到目前为止,我在课堂外宣布了一个variables。 并设置它一个function不反映在其他function?
我想定义一个常量,它应该在包的所有子模块中可用。 我以为最好的地方是在根包的__init__.py文件中。 但我不知道该怎么做。 假设我有几个子包,每个包都有几个模块。 我怎样才能从这些模块访问该variables? 当然,如果这是完全错误的,还有更好的select,我想知道。
在Objective-C中, init方法(即指定类的initialize方法)和initialize方法有什么区别? 什么初始化代码应该放在每个?
我将源代码pipe理添加到没有任何项目的项目中。 问题是有很多文件最初添加到Git与.gitignore文件,但我不知道如何添加所有文件,而不包括匹配.gitignore文件中的东西的文件。 git add * 上面的命令不会添加任何文件,因为它检测到.gitignore忽略的文件。 git add -f * 上面的命令将添加所有文件,包括我希望忽略的文件。 那么,如何在添加.gitignore文件的同时添加所有文件呢?