我正在开发一个重型3Dgraphics计算产品, 在很大程度上是最接近的点和范围search 。 一些硬件优化将是有用的。 虽然我对此知之甚less,但我的老板(谁没有软件经验)主张FPGA(因为它可以量身定制),而我们的初级开发者则主张使用CUDA的GPGPU,因为它便宜,热和开放。 虽然我觉得我在这个问题上缺乏判断力,但我相信CUDA也是因为我担心灵活性而走的路,我们的产品还处于强劲的发展之中。 因此,改写这个问题,是否有任何理由去FPGA? 还是有第三个select?