有人可以帮助我了解Java CountDownLatch是什么以及何时使用它? 我对这个程序的工作原理并不清楚。 据我所知,所有三个线程立即开始,每个线程将在3000毫秒后调用CountDownLatch。 所以倒数会逐一递减。 在锁存器变为零后,程序打印“已完成”。 也许我理解的方式是不正确的。 import java.util.concurrent.CountDownLatch; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; class Processor implements Runnable { private CountDownLatch latch; public Processor(CountDownLatch latch) { this.latch = latch; } public void run() { System.out.println("Started."); try { Thread.sleep(3000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } latch.countDown(); } } // ———————————————— —– public class App { public […]
我正在阅读java.util.concurrent API ,发现 CountDownLatch :允许一个或多个线程等待,直到在其他线程中执行的一组操作完成的同步辅助。 CyclicBarrier :一种同步协助,它允许一组线程互相等待,以达到一个共同的障碍点。 对我来说,两者似乎是平等的,但我相信还有更多。 例如,在CoundownLatch, the countdown value could not be reset, that can happen in the case of CyclicBarrier 。 两者之间还有其他的区别吗? 有人想要重置倒计时值的use cases是什么?
有没有使用的好处 java.util.concurrent.CountdownLatch 代替 java.util.concurrent.Semaphore ? 据我所知,以下片段几乎是等价的: 1.信号量 final Semaphore sem = new Semaphore(0); for (int i = 0; i < num_threads; ++ i) { Thread t = new Thread() { public void run() { try { doStuff(); } finally { sem.release(); } } }; t.start(); } sem.acquire(num_threads); 2:CountDownLatch final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(num_threads); for […]