我需要创build一个CGSize来计算任意长度的任意文本的文本高度。 UIKit有这个不错的方法-sizeWithFont:constrainedToSize:和我的文本只限制在宽度,但不是在高度。 为此,我需要为高度设置最大可能的CGFloat。 有像“CGFloatMax”一样的常量吗?
可能重复: 目标C – 检查nan 确定NSNumber是否是NaN 我在CGFloat的NaN值有问题,如何检查数字是否有效? 到目前为止,唯一可行的方法是: if ([[NSString stringWithFormat:@"%f", output] isEqualToString:@"nan"]) { output = 0; } 这不是一个很好的解决scheme! 🙂 …我很确定有其他的东西我应该去做…
我怎么能在Swift中find一个CGFloat? 我已经尝试过ceil(CDouble(myCGFloat))但只适用于iPad Air&iPhone 5S。 当在另一个模拟设备上运行时,我得到一个错误,说'NSNumber' is not a subtype of 'CGFloat'
我需要存储一个值作为Float ,但源数据是一个CGFloat : let myFloat : Float = myRect.origin.x 但是这会导致编译器错误:'NSNumber'不是子types'Float' 所以如果我明确地这样做: let myFloat : Float = myRect.origin.x as Float 但这反过来导致编译器错误:'不能将expression式的types'浮动'转换为'浮动' 什么是正确的方式来做到这一点,并满足编译器吗?
在公共OSX Yosemite Beta中运行Xcode6-Beta4。 我试图得到0和1之间的随机浮动,但我似乎无法得到types转换工作。 func randomCGFloat() -> CGFloat { return CGFloat(arc4random()) / UINT32_MAX } 我得到一个“CGFloat”不能转换为“UInt8”的错误