我试图在我的CAAnimation完成后执行完成块。 不过,看起来我的animation完成之前就调用了animation块。 animation仍然正确发生。 [CATransaction begin]; [self.view.layer addAnimation:self.dropAndBounceAnimation forKey:@"appearance"]; [CATransaction setCompletionBlock:completionBlock]; [CATransaction commit]; dropAndBounceAnimation是position.y上的CAKeyFrameAnimation,具有固定的持续时间。
我正在努力与CALayeranimation概念化,而不是UIView自己的animation方法。 把“ 核心animation ”放到这里,也许有人可以从高层阐述这些概念,这样我就可以更好地想象发生了什么,为什么我想将UIViewanimation(我现在很熟悉)迁移到CALayer iPhone上的animation。 Cocoa-Touch中的每个视图都会自动获取一个图层。 而且,看起来,你可以制作一个和/或另一个animation? 甚至把它们混合在一起?!? 但为什么? 线路在哪里? 什么是亲/对每个? 核心animation编程指南立即跳转到图层和计时类,我认为需要退后一步,了解为什么这些不同的片断存在以及如何相互关联。
我正在给UILabel设置一个新的文本值。 目前,新的文字显得很好。 不过,我想在出现新文字时添加一些animation。 我想知道我能做些什么来animation新文本的外观。