什么时候应该在c#4.0中使用dynamic关键字?…….在C#4.0中使用dynamic关键字的任何好例子都可以解释它的用法….
有人可以解释什么时候你应该使用静态关键字之前全局variables或常量定义在头文件? 例如,让我说我有一个头文件的行: const float kGameSpriteWidth = 12.0f; 应该在const前面有static吗? 什么是使用static一些最佳实践?
什么是VB.NET中的C# internal关键字相当于?
关键字this和super什么区别? 两者都用于访问类权的构造函数? 你们能解释一下吗?
我刚开始Python编程,我想知道关于elif关键字。 其他编程语言我用过之前使用else if 。 有没有人有一个想法,为什么Python开发人员添加额外的elif关键字? 为什么不: if a: print("a") else if b: print("b") else: print("c")
这四个内联(关键)词之间有什么区别? inline , __inline inline , __inline inline __inline , __inline__ __forceinline 。
从文档: as运算符就像一个强制转换,除了在转换失败时产生空值而不是引发exception。 更正式的expressionforms是: expression as type 相当于: expression is type ? (type)expression : (type) null 除了expression式只评估一次。 那你为什么不select这样做呢? 为什么有两个铸造系统?
我正在寻找相当于C#的default关键字,例如: public T GetNext() { T temp = default(T); … 谢谢
当使用C#LINQ语法编写查询时,是否有一种方法可以使用关键字语法中的Queryable.SelectMany方法? 对于 string[] text = { "Albert was here", "Burke slept late", "Connor is happy" }; 使用stream利的方法,我可以查询 var tokens = text.SelectMany(s => s.Split(' ')); 是否有类似于的查询语法? var tokens = from x in text selectmany s.Split(' ')
支持重新使用短关键字(并添加上下文相关的含义)的主要论点是什么,而不是仅仅添加更多的关键字? 难道你只是想避免破坏现有的可能已经使用了新的关键字的代码,还是有更深的原因? C ++ 11中新的“枚举类”让我思考这个问题,但这是一个通用的语言devise问题。