什么是生存exception高stream量高峰的好方法? 我的想法是,在一些触发器,我的网站应该暂时切换到“低带宽”模式:切换到基本的HTML页面,最小的graphics,禁用可能会给数据库不必要的负载的小部件,等等。 我的想法是: 监视CPU使用情况 监控带宽 监视请求/分钟 编辑:我熟悉像caching,切换到静态内容或内容交付networking等选项作为生存的手段,所以也许这个问题应该更多地关注如何检测网站即将过载。 (尽pipe对其他生存方式的回答当然还是值得欢迎的。)比方说,该网站在Linux和PHP上运行Apache。 这可能是最常见的configuration,应该允许最大数量的人从答案中获得帮助。 让我们假设昂贵的选项,如购买另一台服务器和负载平衡是不可用的 – 对于我们大多数人来说,至less在Slashdot提到将是一生一次的事情,而不是我们可以花钱准备。
诸如MRTG之类的工具为特定接口(例如eth0)上的当前networking利用率提供networking吞吐量/带宽图。 如何在Linux / UNIX的命令行上返回这些信息? 最好这样做不需要安装标准以外的东西。
我无法findAmazon上不同EC2实例types的确切networking性能详细信息。 相反,他们只是说: 高 中等 低 这甚至意味着什么? 我特别想知道每种实例types的Traffic-OUT的确切数量。 我需要做直播,我的stream比特率将是240kbps。 所以我需要知道哪个实例types可以处理多less个并发的查看者。
两个数组的点积 for(int i=0; i<n; i++) { sum += x[i]*y[i]; } 不重用数据,所以它应该是一个内存绑定操作。 因此,我应该能够从点积测量存储带宽。 使用为什么向量化循环没有提高性能 的代码,我的系统带宽为9.3 GB / s 。 但是,当我尝试使用点积来计算带宽时,我使用multithreading(我的系统有四个内核/八个超线程)来获得单线程速率的两倍以及超过三倍的速率。 这对我来说没有意义,因为内存绑定操作不应该从多个线程中受益。 以下是以下代码的输出: Xeon E5-1620, GCC 4.9.0, Linux kernel 3.13 dot 1 thread: 1.0 GB, sum 191054.81, time 4.98 s, 21.56 GB/s, 5.39 GFLOPS dot_avx 1 thread 1.0 GB, sum 191043.33, time 5.16 s, 20.79 GB/s, 5.20 […]
VBulletin如何在不使用exec情况下获取系统信息? 有没有其他的信息,我可以得到有关服务器没有exec? 我对感兴趣: 使用的带宽 系统types CPU速度/使用率/计数 RAM使用情况
我需要模拟到服务器的低带宽,高延迟连接,以模拟远程站点的VPN条件。 带宽和延迟应该是可调整的,所以我可以发现最好的组合来运行我们的软件包。
我正在iOS中创build一个新的旅行应用程序,这个应用程序高度依赖于地图,将包括两个地图。 当用户拥有强大的networking信号(Apple Maps)时,我的第一个地图将会工作。 我的第二个地图将被用于当他们不是任何networking或真正低信号(离线地图盒)。 为什么我在一个应用程序中有两个不同的地图? 我的应用程序是一个方向应用程序,所以当用户真的很低的networking或没有它会去离线地图地图MapBox 。 此外,苹果地图将Yelp整合,而不是离线地图地图MapBox 。 所以我的问题:如何检测WiFi,4G Lte和3G中的networking信号。
有没有办法来检测C#中的networking速度和带宽使用情况? 即使是开源组件的指针也是受欢迎的。 提前致谢。