我们帮助客户在线pipe理和发布他们的媒体 – 图像,video,audio,无论如何。 他们总是问我的老板,是不是可以阻止用户复制媒体,他问我,我总是告诉他同样的事情:不。 如果用户可以查看媒体,那么充分确定的用户将始终能够进行复制。 但我是对的吗? 我今天再次被问到,我答应我的老板,我会在网上提问。 那么 – DRM计划是否有效? 一个会阻止用户复制而不停止合法查看媒体? 如果没有,我怎么说服我的老板?
我正在尝试在Xcode6中提交我的iOS应用程序。 当我在pipe理器中点击Submit或Validate时,popup一个窗口,显示: 无法find或生成匹配的签名资产: Xcode尝试查找或生成匹配的签名资产,但由于以下问题而未能这样做: 找不到匹配的configuration文件“Applications / MyApp.app” 没有一个有效的供应configuration文件允许指定的权利:应用程序标识符,testing报告活动,钥匙串访问组。 我在会员中心为这个应用程序创build了一个分发configuration文件,它出现在Xcode中。 我环顾四周,并没有发现任何网上已经告诉我如何解决这个问题。 谁能帮忙? 谢谢。 安迪
谁能告诉我,小组和angular色的真正区别是什么? 我一直在试图弄清楚这一点,而且我读到的信息越多,我越能感觉到这只是为了让人迷惑,而没有真正的区别。 两者都可以做对方的工作。 我一直使用一个小组来pipe理用户和他们的访问权限。 最近,我遇到了一个pipe理软件,那里是一堆用户。 每个用户可以分配一个模块(整个系统被分成几个部分,称为模块,即pipe理模块,调查模块,订单模块,客户模块)。 最重要的是,每个模块都有一个function列表,可以允许或拒绝每个用户。 所以,假设用户John Smith可以访问模块订单,并且可以编辑任何订单,但没有给予删除任何订单的权利。 如果有更多的用户具有相同的能力,我会用一个小组来pipe理。 我将这些用户聚合到同一个组中,并将模块及其function的访问权限分配给组。 同一组中的所有用户将具有相同的访问权限。 为什么把它称为一个组而不是angular色? 我不知道,我只是觉得这样。 在我看来,这根本不重要:但是我仍然想知道真正的区别。 有什么build议,为什么这应该被称为angular色比组或其他方式?
我需要运行下面的代码来closures我的iphone屏幕。 在iOS6上: void (*BKSDisplayServicesSetScreenBlanked)(BOOL blanked) = (void (*)(BOOL blanked))dlsym(RTLD_DEFAULT, "BKSDisplayServicesSetScreenBlanked"); 然后使用: BKSDisplayServicesSetScreenBlanked(1); // 1 to dim, 0 to undim 它不工作。 有人告诉我,我需要com.apple.backboard.client权利为此在我的iphone上工作。 我不知道如何设置这些权利。 我已经看到了设置权利的几种方式,但是像这样,我很困惑。 是的,您确实需要对权利进行编码签名。 但是,不,它不需要在越狱手机上获得苹果证书。 您可以通过下载ldid可执行文件来伪造代码签名,并执行此操作 cd MyAppName.app ldid -Sentitlements.xml MyAppName 假设您的应用程序名为MyAppName,并且您创build了权利文件entitlements.xml。 我相信,这个权利文件将为你工作,如果你假冒代码 – 与ldid签名。 <!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd"> <plist version="1.0"> <dict> <key>com.apple.backboard.client</key> <true/> </dict> </plist> 即使有上述方法,我在哪里放置上述权利文件?