WPF中的Window.Loaded和Window.ContentRendered事件有什么区别? 首先调用ContentRendered事件? 这里说的Window.ContentRendered事件的描述 在窗口内容被渲染后发生。 这里的Window.Loaded事件的描述说 当元素布局,呈现并准备好进行交互时发生。 我有一个情况,我想将窗口的MaxHeight设置为正在显示我的窗口的屏幕的工作区域的高度。 我应该做哪个事件? 编辑: 我想我find了我正在寻找的东西,但现在我更加困惑了。 Loaded事件首先发生,然后发生ContentRendered事件。 在Chris Sells&Ian Griffiths编写WPF的书中,它说Loaded事件是 在窗口显示之前引发 而“ContentRendered”事件是 当窗口的内容被可视化渲染时引发。 这与MSDN文档中有关Loaded事件的内容相矛盾: 当元素布局,呈现并准备好进行交互时发生。 这现在更令人困惑。
我发现自己经常这样做: – EventHandler eh = null; //can't assign lambda directly since it uses eh eh = (s, args) => { //small snippet of code here ((SomeType)s).SomeEvent -= eh; } variableOfSomeType.SomeEvent += eh; 基本上我只想附加一个事件处理程序来监听事件的一个镜头,在此之后,我不再想留下来。 很多时候,“代码snippert”只是一行。 我的头脑有点麻木,我确定必须有一些我可以做的事情,所以我不需要重复所有这些开销。 请记住, EventHandler可能是EventHandler<T> 。 任何想法,我可以整理代码的重复部分,只是将代码段留在Lambda中?
有人能告诉我change和input事件之间的区别是什么? 我正在使用jQuery来添加它们: $('input[type="text"]').on('change', function() { alert($(this).val()); }) 它也适用于input而不是change 。 也许在事件顺序相对于重点有所不同?
有人可以给我一个创build一个事件和处理程序的自定义集的例子。 假设你有一个Person对象,你希望你的小部件知道它是否得到更新。 你创build一个HandlerManager,现在你必须创build一个事件和一个Handler。 你将如何定义这些类,以便你可以订阅和触发事件? 大多数事件是基于DOM的,而我想创build一些自定义事件和处理程序,以便在任何基于浏览器的事件之外触发。
MotionEvent没有得到一个构造函数,我想在我的unit testing中手动创build一个MotionEvent,那么如何获得? 谢谢。
我有一个UserControl ,我需要通知父页面UserControl中的一个button被点击。 如何在UserControl引发一个事件并在主页上捕获它? 我尝试使用static ,许多人build议我去事件!
我需要确定事件被触发的元素。 使用event.target获取相应的元素。 我可以使用哪些属性? HREF ID 节点名称 即使在jQuery页面上,我也找不到很多信息,所以希望有人能够完成上面的列表。 编辑: 这些可能会有所帮助: selfHTML节点属性和selfHTML HTML属性
如果我在运行时分配一个事件处理程序,并且它处于一个可以多次调用的地方,build议的做法是防止同一个处理程序对同一个事件的多个分配。 object.Event += MyFunction 在不止一次调用的地方添加这个函数会执行处理程序“n”次(当然)。 在尝试添加via之前,我已经采取了删除任何以前的处理程序 object.Event -= MyFunction; object.Event += MyFunction; 这工作,但似乎不知何故。 有关正确处理的任何build议;)。
滚动ul时,滚动事件不会触发。 我正在使用jQuery版本1.10.2。 当我从ajax页面加载ul ,我无法使用$('ulId').on('scroll', function() {}); 或其他现场方法。 请帮我找一个解决scheme。 $(document).on( 'scroll', '#ulId', function(){ console.log('Event Fired'); });
使用Google Maps JS API v3,我想在用户点击地图时放置一个标记,同时保持用户双击(而不是在地图上添加任何标记)时的默认行为。 我想过点击事件定义超时。 如果在接下来的几毫秒内触发双击事件,超时将被取消。 如果没有,则在超时到期时将标记放置在地图上。 但它并不是真的看起来像有史以来最好的解决scheme。 有没有更好的方法来处理这个问题? 谢谢。