我想做一个eventHandler来传递事件和一些参数。 问题是该函数没有得到该元素。 这里是一个例子: doClick = function(func){ var elem = .. // the element where it is all about elem.onclick = function(e){ func(e, elem); } } doClick(function(e, element){ // do stuff with element and the event }); 必须在匿名函数之外定义“元素”。 我怎样才能获得通过使用匿名函数内的元素? 有没有办法做到这一点? 那么addEventListener呢? 我似乎无法通过addEventListener来传递事件吗? 更新 我似乎用“这个”来解决这个问题, doClick = function(func){ var that = this; this.element.onclick = function(e){ func(e, that); […]
我想通过ruby脚本从命令行运行blender,ruby脚本将逐行处理由blender提供的输出,以更新GUI中的进度条。 搅拌机是我需要读取的标准输出的外部过程并不重要。 当搅拌机进程仍在运行时,我似乎无法捕获搅拌机通常打印到shell的进度消息,而我尝试了几种方法。 我似乎总是在搅拌机退出后访问搅拌机的标准输出,而不是在搅拌机仍然运行的时候。 这是一个失败尝试的例子。 它确实获得并打印搅拌机输出的前25行,但只有在搅拌机过程退出后: blender = nil t = Thread.new do blender = open "| blender -b mball.blend -o //renders/ -F JPEG -x 1 -f 1" end puts "Blender is doing its job now…" 25.times { puts blender.gets} 编辑: 为了使它更清楚一些,调用blender的命令在shell中返回一个输出stream,指示进度(部分1-16完成等)。 似乎任何调用“获取”输出都被阻止,直到搅拌器退出。 问题是如何在搅拌机仍在运行时访问此输出,因为搅拌机将其输出到shell。
一般来说,我们都听说了编程语言的function或程序 。 但是,我发现我几乎可以互换地使用这些术语(这可能是非常错误的)。 所以,我的问题是: 它们的function,目的和用途有什么不同? 一个例子,将不胜感激。
我是一个近期的AIgradle生(大约2年),为一个适度的运作。 它已经落在了我的头上(主要是因为我是该部门的第一个“采用者”)来创build一个基本的(读取有用的)C#编码标准文档。 我想我应该解释一下,我可能是最初级的软件工程师,但是我期待着这个任务,希望我能够生产出一半可用的东西。 我已经做了相当广泛的互联网search,并阅读关于什么编码标准文件应该/不应该包含的文章。 这似乎是一个很好的地方,任何要求一些build议。 我意识到,我正潜在地打开一扇关于“做事的最佳方式”的整个世界的不同意见。 我都理解和尊重每个程序员都有解决每个任务的首选方法这个不可否认的事实,因此我不想写任何如此严格的规范性的东西来扼杀个人的天赋,而是试图获得一般的方法论,并且同意标准(例如命名约定)来帮助使个人代码更具可读性。 所以这里去….任何build议? 任何呢?
我想学习PHP,并希望得到关于OOP和程序的想法。 我读了一些关于OOP和程序的博客和教程,但是我仍然不明白这个方法。 OOP vs程序 我应该学习哪些? 代码有什么区别? 有什么影响? PHP框架如何帮助OOP aproach? (我想学习CodeIgniter) 程序是否需要框架? 我真的想知道两者的代码差异,我对OOP的理解是你创build了一个类,它可以被访问。 (我不知道如果这是正确的)。 谢谢!