我正在编码一个p2p实现,我想分散但是我有一些麻烦,如何在BTT协议如何工作的DHT。 如果没有追踪者,客户如何知道同行在哪里? 同伴是否存储在实际的torrent文件中?
我有两个view controllers A和B ,他们都有他们的代表。 当我什么也没做,除了在头文件的开头定义协议, #import另一个头文件,我得到了两个错误 – 无法find协议声明“BDelegate”,这是显示在啊(我写)无法find协议声明“ADelegate”,这是显示在Bh(我写了) 在网上看,人们之前写道,头文件的通告包含可能导致问题。 他们推荐使用#include代替,或者像@ @class A 代替 #import Ah 里面#import Bh 我已经尝试了几乎所有这些导入的组合, @classes和#include但仍然无法摆脱警告。 此外,在线解决schemebuild议将#import移动到.m文件,但这也没有帮助。 部分原因是,网上的解决scheme有点模糊 – 如果你能把它分解,那就太好了。 有什么build议可以做什么来解决这个问题? – BigViewController.h – #import "BaseViewController.h" #include "BaseViewController.h" @class BigViewController; @protocol BigViewControllerDelegate -(void) BigViewController:(BigViewController *) bigView; @end @interface BigViewController : UIViewController <BaseViewControllerDelegate> { //delegate id <BigViewControllerDelegate> delegate; ivars… } @properties… @end ————————————————– […]
我正在寻找教程/博客文章,如何一步一步实现bittorrent协议。 怎么运行的? 你如何向同侪请求? 并跟踪跟踪器。 我不介意编程语言(Java,ruby,Perl,C#)
SVN的networking访问共有四种协议。 svn://repos svn+ssh://repos https://repos http://repos 维基百科页面并没有多说四个不同的协议的差异。 我一直比较喜欢svn:// ,因为它是最容易设置的,但是有什么区别,哪个更好?
DTR / DSR和RTS / CTS硬件stream量控制有什么区别? 每个人在什么时候使用? 为什么我们需要不止一种硬件stream量控制? 🙂
没有人有什么二进制协议是一个很好的定义? 什么是文本协议呢? 这些数据如何在电缆上发送的比特相互比较? 这里是维基百科关于二进制协议的说法: 二进制协议是预期或预期由机器而不是人类读取的协议( http://en.wikipedia.org/wiki/Binary_protocol ) 哦,来吧! 要更清楚,如果我有JPG文件如何通过二进制协议发送,如何通过文本发送? 就当然发送的位/字节而言。 在一天结束的时候,如果你看一个string,它本身就是一个字节数组,所以这两个协议之间的区别应该取决于在线上发送的实际数据。 换句话说,在发送之前如何对初始数据(jpg文件)进行编码。 任何意见都是有价值的,我正在努力去认识这里的事物的本质。 致敬!
我有一个关于NSDate的类别,如果它可以实现我以前创build的协议将是方便的。 这可能吗? 这是什么正确的语法?
我有一个对象(一个UIViewController)可能会或可能不符合我定义的协议。 我知道我可以确定对象是否符合协议,然后安全地调用方法: if([self.myViewController conformsToProtocol:@protocol(MyProtocol)]) { [self.myViewController protocolMethod]; // <– warning here } 但是,XCode显示一个警告: warning 'UIViewController' may not respond to '-protocolMethod' 什么是防止此警告的正确方法? 我似乎无法将self.myViewController作为MyProtocol类。
我想了解clojure协议,他们应该解决什么问题。 有没有人有clojure协议的什么和什么明确的解释?
任何人都可以解释someViewController.delegate = self和self.delegate的含义? 他们在哪里帮助我们?