Tag: 按位运算符

a&b的结果是什么?

这很尴尬,但按比例运算符在C ++标准中定义如下(我的重点)。 通常的算术转换被执行; 结果是它的操作数的按位“与”function 。 该运算符仅适用于整数或非范围的枚举操作数。 这看起来对我来说毫无意义。 据我所知,“按位与function”在标准的任何地方都没有定义。 我知道AND函数很好理解,因此可能不需要解释。 “按位”这个词的含义也应该比较清楚:函数应用于其操作数的相应位。 但是,构成操作数的部分是不明确的。 是什么赋予了?

如何在Python中按位独占或两个string?

我想在python中执行一个按位独占或两个string,但不允许在python中使用string异或。 我该怎么做 ?

为什么Javascript负数不总是正确的或错误的?

-1 == true; //false -1 == false //false -1 ? true : false; //true 任何人都可以解释上面的输出? 我知道我可以通过比较0来解决这个问题,但我很感兴趣。 我期望至less有一个马虎的平等语句是真实的,因为他们做隐式types转换,而且我当然不希望三元的结果是完全不同的。

为什么-3 ==〜2在C#

无法理解。 为什么产量是“平等的” 码: if (-3 == ~2) Console.WriteLine("equal"); else Console.WriteLine("not equal"); 输出: equal

为什么asm.js性能恶化?

为了看看它是如何执行的,我手写了一个非常短的asm.js模块,它使用32位整型math和types化数组(Int32Array)来模拟二维波动方程。 我有三个版本,尽可能相似: 普通的(即清晰的,尽pipe是C风格的)JavaScript 与1相同,添加了asm.js注释,以便通过validation器,根据Firefox和其他工具 除了没有“使用asm”之外,与2相同。 指令在顶部 我在http://jsfiddle.net/jtiscione/xj0x0qk3/上留下了一个演示,它允许您在模块之间切换以查看使用每个模块的效果。 所有三个工作,但速度不同。 这是热点(与asm.js注释): for (i = 0; ~~i < ~~h; i = (1 + i)|0) { for (j = 0; ~~j < ~~w; j = (1 + j)|0) { if (~~i == 0) { index = (1 + index) | 0; continue; } if (~~(i + 1) == ~~h) […]

在Python中pipe道字符

我在函数调用中看到一个“pipe道”字符( | ): res = c1.create(go, come, swim, "", startTime, endTime, "OK", ax|bx) ax|bxpipe道的含义是什么?

使用整数算术可以实现按位运算符吗?

我面临一个相当奇怪的问题。 我正在编写一个不支持按位操作的体系结构的编译器。 然而,它处理有符号的16位整数算术,我想知道是否有可能实现按位操作只使用: 加法 ( c = a + b ) 减法 ( c = a – b ) 分部 ( c = a / b ) 乘法 ( c = a * b ) 模量 ( c = a%b ) 最小值 ( c = min(a,b) ) 最大值 ( c = max(a,b) ) 比较 ( […]

清楚,外行人对于|的区别的解释 和|| 在C#?

好吧,我已经阅读过很多次了,但是我还没有听清楚,容易理解(和令人难忘)的方法来了解它们之间的区别: if (x | y) 和 if (x || y) 在C#的上下文中 任何人都可以帮助我学习这个基本事实,以及C#如何特别对待它们(因为它们似乎做同样的事情)。 如果给定的一段代码之间的差异是无关紧要的,那么我应该将其默认为最佳实践?

去<<和>>运营商

有人可以向我解释在Go上使用<<和>>吗? 我猜这跟其他一些语言差不多

在C ++中使用按位运算符来进行布尔运算

是否有任何理由不使用C ++中的“bool”值按位运算符&,|和^? 我有时遇到两种条件中的一种是真的(XOR),所以我只是把^运算符放到一个条件expression式中。 我也有时候希望评估一个条件的所有部分,不pipe结果是否正确(而不是短路),所以我使用&和|。 我也需要积累布尔值,&=和| =可以是非常有用的。 这样做的时候,我已经提出了一些眉毛,但代码仍然是有意义的,比其他方式更清洁。 有没有任何理由不使用这些bools? 有没有现代编译器给这个不好的结果?