Tag: 屏幕分辨率

如何自动resize和调整分辨率更改的表单控件

我已经注意到一些应用程序改变了他们的控制位置,尽可能的调整他们的分辨率,如果窗口最大化,他们自己设置自己的方式,使所有的GUI看起来平衡。 我的问题是,是否有可能在Visual Studio 2010 C#中制作或实现此function?

如何在Selenium WebDriver中设置浏览器的宽度和高度?

我正在使用Selenium WebDriver for Python。 我想用特定的宽度和高度实例化浏览器。 到目前为止,我能得到的最接近的是: driver = webdriver.Firefox() driver.set_window_size(1080,800) 哪些工作,但创build后设置浏览器的大小,我希望它在实例化设置。 我猜测这里有一个方法: profile = webdriver.FirefoxProfile(); profile.set_preference(foo, 1080) driver = webdriver.Firefox(profile) 但是我不知道foo会是什么,我不知道文档在哪里。 问:有没有办法在实例化时设置宽度/高度? Q2:参考文档在哪里列出了profile.set_preference可用的所有密钥?

多屏幕分辨率/宽高比(游戏)

编辑:感谢您的所有答案和评论。 思考一下后,我会把问题的核心部分改为:“如何确定和限制我的游戏能够运行的最小分辨率/比率”。 因为imo游戏在最小的屏幕/比率(缺less细节)上变得无法玩,或者即使是最小的屏幕/比率也会显着降低所有其他游戏的体验。 此外,我们甚至不知道最小的分辨率是什么,或者可以以任何方式限制它,除了禁用ldpi …这仍然没有告诉我们有关最小的mdpi。 毕竟,我并没有想如何创造一个好的结果,而是如何创造一个完美的结果;)。 猜猜这是不可能的(但?)。 注意:这纯粹是关于手机而不是平板电脑此外这个问题与应用程序没有关系,因为它是不使用Android布局系统的游戏。 我总是发现哪些决议的定义有些模糊。 我知道文档中的列表 。 现在我的第一个问题是,如果这个清单是完整的,换句话说,是制造商允许使用其他分辨率或长宽比。 我目前的做法是根据纵横比来查看这个列表,看起来像这样(不知道是否确切,但你明白了): ldpi:最小长宽比4:3 mdpi:最小长宽比3:2 hdpi:最大宽高比16:9 所以,如果我想涵盖一系列的设备,我想出我最小的和我最大的长宽比,并devise最小的布局,同时使其自动增长到最大。 例如,如果我想支持所有的密度,我devise了4:3的屏幕,并使其增长到16:9。 如果我删除ldpi的支持,我会devise3:2。 当然,这里假设永远不会有宽高比为4:3的mdpi设备,这使我们回到了第一个问题。 我的首选解决scheme是在Android电子市场上指出我的应用程序可以处理哪些宽高比,但目前为止似乎不可能。 有没有人有更好的方法? (请记住,这只适用于手机上的游戏)

如何使用不同的屏幕分辨率

我为我的游戏使用Unity 4.3.3。 我正在为Android和iOS设备制作游戏。 由于我很团结,我似乎无法find一种方式来处理不同的屏幕分辨率。 我用我的脚本的C#。 我想让我的游戏全屏运行。 我已经在iPad 2上进行了testing,它运行的很完美,但是对于iPhone 4来说,两边都是剪裁的,对于iPhone 5来说,它们更加剪裁。 解决办法是什么? 我应该在“播放器设置”>“iOS”>“其他设置”>“目标分辨率”下select哪个选项?

只有在Android应用程序中使用XHDPI drawables?

如果您计划在不久的将来支持LDPI,MDPI,HPDI和XHDPI,可以在项目中只包含XHDPI drawable,并让这些设备按照他们想要的分辨率进行缩放? 我已经testing过在Photoshop中将drawables调整为MDPI和HDPI,然后将结果与XHDPI drawables进行比较,只调整Android的大小,我看不出任何区别。 采取这种捷径是不好的devise? 不必将每个drawable调整为3种不同的分辨率就好了。 规划使用目标SDK是2.1或2.2。 BR Emil

Android设备的最低屏幕分辨率

请问市场上最小屏幕分辨率的设备是什么?

在Web开发中处理多个屏幕分辨率和方面比的策略

当天早些时候,800 x 600是屏幕分辨率devise – 也许是640 x 480.然后沿着1024 x 768等等,等等,等等。 但后来情况变得更糟:现在我们不仅有不同的分辨率,而且还有不同的宽高比。 人们使用什么策略来适应今天不断扩大的屏幕尺寸和纵横比的范围? (顺便说一句 – 我只是在想笔记本电脑/台式机的硬件,当然也有智能手机和平板电脑的考虑)。

切换android x86屏幕分辨率

我想在我的Windows 7上使用Android-x86 2.2作为模拟器。我已经下载了VirtualBox和ISO,并且用它制作了一个虚拟机,但是我无法将分辨率设置为320×480或类似的东西。 以下教程“ 使用Android-x86端口作为您的模拟器 ”build议插入: <ExtraDataItem name="CustomVideoMode2" value="320x480x16" /> 到我的.vbox文件,我做到了。 然后我添加了UVESA_MODE=320×480和vga=ask启动configuration。 当它启动时,我不得不按Enter键来查看可用的选项,但其中没有320×480 。 我怎样才能使它工作?

C#:获取完整的桌面大小?

我如何找出整个桌面的大小? 不是 “工作区”,而不是 “屏幕分辨率”,两者都只涉及一个屏幕。 我想知道每个显示器只显示一部分的虚拟桌面的总宽度和高度。

是否有所有基于Android的手机和平板电脑的屏幕分辨率列表?

如果没有,是否有最stream行的Android手机和平板电脑的屏幕分辨率列表。