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应用程序骨架支持多个屏幕

因为我们知道Android随着各种不同的function,分辨率和屏幕尺寸的设备而来,所以在开发一个支持多个(大和小)屏幕的应用程序时,存在大小和布局的障碍。 这导致了屏幕尺寸,分辨率和DPI的不同组合,并且为Android设备的devise和开发创造了相当大的挑战。 虽然其他制造商(非Android)具有不同的分辨率和DPI,但它们共享相同的屏幕大小,并且分辨率遵循相同的宽高比。 因此,可以创build一个图像,以适应非Android设备。 我的问题是,是否有适当的stream程或体系结构,以满足要求? 记得我们有不同大小和分辨率的平板电脑。 我知道Android开发人员包含这个信息,但我的看法是从实施。 据我所知,我所了解的是,即使程序员必须知道devise的概念,为了deviseAndroidgraphics。