我的代码 第一档: data = {'school':'DAV', 'standard': '7', 'name': 'abc', 'city': 'delhi'} my_function(*data) 第二档: my_function(*data): schoolname = school cityname = city standard = standard studentname = name 在上面的代码中,只有“数据”字典的键被传递给my_function() ,但我想要键值对传递。 如何纠正这个? 我希望my_function()像这样被修改 my_function(school='DAV', standard='7', name='abc', city='delhi') 这是我的要求,根据这个答案 编辑:字典密钥类更改为标准
我有这个对象: var data = {"id": 1, "second": "abcd"}; 这些是来自表单的值。 我通过这个函数进行validation。 如果上述属性存在,我们可以使用data["id"]和data["second"]来获取它们的值,但有时候,根据其他值,属性可能会不同。 我如何从独立于属性名称的data获取值?
我想要一个简单的Javascript函数来获得两个数字之间的差异,以便foo(2, 3)和foo(3,2 )将返回相同的差异1。
我想将传递给函数( func1 )的所有参数作为parameter passing给func1中的另一个函数( func2 )。这可以通过调用func1中的*args, *kwargs并将其传递给func2 ,但是还有另一种方法? 本来 def func1(*args, **kwargs): func2(*args, **kwargs) 但如果我的func1签名是 def func1(a=1, b=2, c=3): 我怎么把它们都发送到func2,而不用 def func1(a=1, b=2, c=3): func2(a, b, c) 有没有像javascript callee.arguments ?
约翰Resig写了一个漂亮的类function,时髦。 我试图弄清楚发生了什么事情,除了一行之外,几乎所有的东西都已经算出来了: fnTest = /xyz/.test(function () {xyz;}) ? /\b_super\b/ : /.*/; 一些事情马上就会浮现在脑海,第一个xyz从来没有被初始化为variables; 那么为什么这样做呢? 其次,为什么testing/xyz/针对不返回任何内容的东西(不是返回语句)。 除非有一些漂亮的JavaScript属性,我不知道(这是可能的,我觉得自己相当擅长JS,并可以解释我遇到的代码大部分不是,但是,意味着我在同一个Mt John Resig称之为珠穆朗玛峰的大山) 对于那些好奇,这里是从约翰resigs网站约翰Resig简单的JavaScriptinheritance完整的未经编辑的代码: (function () { var initializing = false, fnTest = /xyz/.test(function(){xyz;}) ? /\b_super\b/ : /.*/; // The base Class implementation (does nothing) this.Class = function(){}; // Create a new Class that inherits from this class Class.extend = function(prop) […]
只是一个简单的程序,但我不断收到这个编译器错误。 我正在使用MinGW编译器。 这是头文件point.h : //type for a Cartesian point typedef struct { double x; double y; } Point; Point create(double x, double y); Point midpoint(Point p, Point q); 这里是point.c : //This is the implementation of the point type #include "point.h" int main() { return 0; } Point create(double x, double y) { Point p; px […]
我尝试调用一个函数作为没有参数的函数指针,但我不能让它的工作。 void *disconnectFunc; void D::setDisconnectFunc(void (*func)){ disconnectFunc = func; } void D::disconnected(){ *disconnectFunc; connected = false; }
大图:我有一个function模块和一个模块,具有这些function的程序和function。 当我结合两个函数(从函数的模块接口): double f1(double alpha, double x); double f2(double beta, double x); 在几个方面,(其中之一是添加): double OP_Addition(double (*f)(double,double) , double (*g)(double,double), double param1, double param2, double x); 以下(一块)实现没有问题: z1 = (*f)(param1, x); z2 = (*g)(param2, x); y = z1 + z2; return y; 但是当我想返回一个指向“新”函数的指针,如: void *OP_PAdd( double (*f)(double,double), double param3 ); 我无法让它正常工作,也没有做出正确的“呼叫”。 我想在其他function中使用输出“function”作为input。
我知道你可以添加新的jQuery函数$.fn.someFunction = function() 但是,我只想将function添加到特定的元素。 我试过这个语法,它不工作$('.someElements').fn.someFunction = function() 我想这样做,以便我可以在代码$('someElements').someFunction();某处调用函数$('someElements').someFunction();
有没有可能在PHP中别名一个不同名称的函数? 如果是的话如何? 假设我们有这个函数sleep(); 有什么快速的方法来做一个别名叫wait(); 没有写这个代码 function wait ($seconds) { sleep($seconds); }