Tag: 阴影

Swift – angular落半径和阴影的问题

我试图创build一个圆angular和阴影的button。 无论我如何切换,该button将无法正确显示。 我试过masksToBounds = false和masksToBounds = true ,但是无论是angular落半径的作品和阴影不或阴影的作品和angular落半径不剪辑button的angular落。 import UIKit import QuartzCore @IBDesignable class Button : UIButton { @IBInspectable var masksToBounds: Bool = false {didSet{updateLayerProperties()}} @IBInspectable var cornerRadius : CGFloat = 0 {didSet{updateLayerProperties()}} @IBInspectable var borderWidth : CGFloat = 0 {didSet{updateLayerProperties()}} @IBInspectable var borderColor : UIColor = UIColor.clearColor() {didSet{updateLayerProperties()}} @IBInspectable var shadowColor : UIColor = […]

最快的方式在iOS上做阴影?

QuartzCore .layer.shadow的吸收性能。 他们似乎需要每次改变时重新渲染,导致一切都滞后。 Coregraphics渐变(单向阴影) – 看起来不正确。 如果你的渐变从0.3阿尔法到0,它有一些奇怪的效果,你可以看到它停止。 这只是不好看,或自然。 也许它没有抖动,但我敢肯定,我听说核心graphics渐变是。 这很奇怪,我不知道。 Coregraphics阴影 – 需要一段时间才能渲染,但其他方面performance不错。 只是等待一个观点出现,因为它必须首先渲染阴影,这就是问题所在。 所以我一定会错过一些东西。 有没有另外一种方法看起来正确,并且在渲染时间和性能上都很快?

如何在UILabel上实现浮雕效果?

我可以知道如何将浮雕效果作为图片上显示的文字“ 提醒 ”吗? 它看起来像文本embedded? 谢谢

Appcompat v21工具栏高度预棒棒糖

首先,我知道这个问题以前已经问过,但是之前没有回答过。 我希望有人能给我一个答案。 在我的应用程序中,我使用Appcompat_v7(API 21)中的工具栏。 这是我的代码: <android.support.v7.widget.Toolbar style="@style/DarkActionbarStyle" android:id="@+id/toolBar" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="@dimen/actionbar_height" /> 这是我使用的ToolBar风格: <style name="DarkActionbarStyle" parent="@style/Widget.AppCompat.Toolbar"> <item name="android:background">?attr/colorPrimary</item> <item name="titleTextAppearance">@style/ActionBarTitle</item> <item name="android:elevation">2dp</item> <item name="popupTheme">@style/ThemeOverlay.AppCompat.Light</item> <item name="theme">@style/ThemeActionBarDark</item> </style> <style name="ThemeActionBarDark" parent="@style/ThemeOverlay.AppCompat.Dark.ActionBar"> <item name="actionBarItemBackground">@drawable/btn_dark_orange</item> <item name="selectableItemBackground">@drawable/btn_dark_orange</item> </style> 问题是,这个海拔高度不适用于棒棒糖。 所以我的问题是:是否有可能在棒棒糖设备上的工具栏下的阴影?

你可以添加一个非正方形阴影的PNG内容与CSS?

是否可以对PNG的内容进行投影? 不是一个正方形 ,而是一个物体投影 作用于PNG的不透明内容。

如何禁用iOS 6中的导航栏阴影与自定义背景图像的导航栏?

看起来在iOS 6中,即使设置自定义背景图像,导航栏也会自动添加阴影。 我敢肯定,iOS 5的情况并非如此,因为当我在iOS 5和6 sim上testing相同的代码时,阴影出现在iOS 6中,但不是5。 有人对这个有了解吗? 或者如何启用/禁用它?

如何删除button阴影(android)

我想删除button的阴影,使其看起来更平坦。 我现在有这个: 但是我想要这个:

内部映射着色器自我阴影

我正在修改Joost van Dongen的内部映射着色器 ,我试图实现自我阴影。 我仍然无法弄清楚阴影投射光vector所需要的坐标。您可以在这里看到有些工作演示,我已经将光位置与相机位置的偏移连接起来,以查看发生了什么,但是显然它没有看起来也不错。 着色器代码如下。 在片段着色器中查找SHADOWS DEV。 有问题的vector是: shad_E和shad_I 。 顶点着色器: varying vec3 oP; // surface position in object space varying vec3 oE; // position of the eye in object space varying vec3 oI; // incident ray direction in object space varying vec3 shad_E; // shadow light position varying vec3 shad_I; // shadow direction […]

我如何在元素的一边添加一个阴影框?

我需要在某个block元素上创build一个盒子阴影,但只在右侧(例如)。 我这样做的方式是将内部元素与box-shadow包装到外部padding-right和overflow:hidden; 所以影子的另外三面是不可见的。 有没有更好的方法来实现这一目标? 像box-shadow-right ? 编辑 :我的意图是只创build阴影的垂直部分。 与规则background:url(shadow.png) 100% 0% repeat-y repeat-y完全相同background:url(shadow.png) 100% 0% repeat-y会这样做。

VB.NET中的“阴影”与“覆盖”

两个关键字Shadows和Overrides的意义是什么? 他们做了什么,为什么上下文是一个或另一个更好?