我出于好奇而问这个问题。 基本上我的问题是,当你有一个数据库需要一个行的条目,像旗帜一样的事情,最好的做法是什么? 一个很好的例子就是堆栈溢出的徽章或者bugzilla中的操作系统字段。 标志的任何子集可以为给定的条目设置。 通常,我做c和c ++的工作,所以我的直觉反应是使用一个无符号的整数字段作为一组位可以翻转…但我知道这是不是一个好的解决scheme,有几个原因。 其中最明显的就是可扩展性,对于我能拥有多less标志将会有一个硬性的上限。 我还可以考虑一些其他解决scheme,这些解决scheme可以更好地扩展,但会有性能问题,因为它们需要多个选项来获取所有信息。 那么,做这件事的“正确”方法是什么?
我有一个标志位的问题。 我有一个intvariables来保存标志。 首先,我为这个variables设置了一些标志。 后来我需要检查在variables中设置了多less个标志。 但我不知道这样做。
我如何打开一个具有标志属性设置的枚举(或更精确地用于位操作)? 我希望能够在与所声明的值相匹配的开关中击中所有情况。 问题是,如果我有以下枚举 [Flags()]public enum CheckType { Form = 1, QueryString = 2, TempData = 4, } 我想用这样的开关 switch(theCheckType) { case CheckType.Form: DoSomething(/*Some type of collection is passed */); break; case CheckType.QueryString: DoSomethingElse(/*Some other type of collection is passed */); break; case CheckType.TempData DoWhatever(/*Some different type of collection is passed */); break; } 如果“theCheckType”设置为CheckType.Form | […]
目前我正在开始一个新的Activity ,并在当前的一个调用finish 。 是否有任何标志可以传递给Intent ,使完成当前的Activity而不需要从代码手动finish调用?
仅用于testing目的,我允许我的应用APK通过URL下载和安装。 一旦在手机上下载,就可以通过Android应用程序安装程序启动,该应用程序安装程序可以让用户select将其安装到设备上,然后运行。 考虑我们是否按照上述方式下载并运行了应用程序。 我的应用程序中的主/启动器活动是一个login页面( Activity A )。 一旦用户被authentication,他们被带到应用程序的主要区域,例如Activity B 所以现在这个任务的当前活动堆栈是A > B 然后按手机上的主页button,然后进入Android主屏幕。 我通过菜单中的图标重新启动我的应用程序,并将其带到Activity A而不是Activity B 活动堆栈现在是A > B > A ,或者现在有两个单独的任务,分别是活动堆栈A > B和A 当我重新启动应用程序时,我想要返回到Activity B 在这种状态下按回来将带我回到Activity B 这种不希望的行为只发生在我通过安装程序打开应用程序时,而不是通过主屏幕/菜单打开应用程序。 我研究了各种机制如何开展活动。 当我们使用应用程序安装程序时,我们看到以下日志: INFO/ActivityManager(XXXX): Starting activity: Intent { dat=file:///mnt/sdcard/download/[my app].apk cmp=com.android.packageinstaller/.InstallAppProgress (has extras) } INFO/ActivityManager(XXXX): Starting activity: Intent { act=android.intent.action.MAIN flg=0x10000000 cmp=[my package]/[Activity A] } 通过启动器/主屏幕: INFO/ActivityManager(XXXX): […]
我用了: getWindow().addFlags(android.view.WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON); 我如何恢复到默认状态(不保留)?
我在我的应用程序中使用枚举标志。 Enum可以有大约50多个值,所以值可以达到2 ^ 50。 我只是想知道,我可以使用Math.Pow(2, variable)来计算这些? 当我尝试这样做时,我得到一个恒定的编译时错误。 有没有另外一种方法,除了手动计算这些2的权力,并把它? 这是我在做什么: [Flags] internal enum RiskStates : long { None = 0, AL = Convert.ToInt64(Math.Pow(2,0)), AK = 2, AZ = 4, AR = 8, CA = 16, CO = 32, CT = 64, DC = 128, DE = 256, FL = 512, GA = 1024, HI = 2048, […]
不知道是否有任何不寻常的方法find号码的符号( signum函数 )? 可能比明显的更短/更快/更优雅的解决scheme var sign = number > 0 ? 1 : number < 0 ? -1 : 0; 简短的摘录 使用这个,你会安全和快速 function sign(x) { return typeof x === 'number' ? x ? x < 0 ? -1 : 1 : x === x ? 0 : NaN : NaN; } 结果 现在我们有这些解决scheme: 1.明显而快速 function […]
我试图写一个脚本,将检查两个错误标志,如果一个标志(或两者)被改变,它会回声 – 错误发生。 我的脚本: my_error_flag=0 my_error_flag_o=0 do something….. if [[ "$my_error_flag"=="1" || "$my_error_flag_o"=="2" ] || [ "$my_error_flag"="1" && "$my_error_flag_o"="2" ]]; then echo "$my_error_flag" else echo "no flag" fi 基本上应该是这样的: if ((a=1 or b=2) or (a=1 and b=2)) then display error else no error fi 我得到的错误是: line 26: conditional binary operator expected line 26: syntax error […]
有一个variables,包含一些标志,我想删除其中的一个。 但我不知道如何删除它。 这是我如何设置标志。 my.emask |= ENABLE_SHOOT;