因为我重新安装Eclipse(简单地删除并再次下载),我无法debugging我的应用程序在三星Galaxy i9001(与CyanogenMod – Android 4.4.2)。 重新安装之前,它工作正常。 拔出/插入,取消选中/检查“debugging启用”,亚行kill-server / adb启动服务器,重新启动手机/电脑不适合我。 在设备授权对话框从不出现(但我记得重新安装之前出现对话框)。 我不知道如何强制这个授权对话框显示。 .android目录中没有abd_key.pub文件。 当我尝试读取CPU信息DDMS说: [2014-04-15 12:47:06 – DDMS] device unauthorized. Please check the confirmation dialog on your device. 有任何想法吗? 没有确认对话框可以手动生成密钥吗? USB连接 无线连接
可能重复: 用iPhone SDK确定设备(iPhone,iPod Touch) 我正在制作一款利用iPhone的点对点蓝牙function(可能是iPod touch第二代)的游戏。 但是,要阻止用户尝试在iPod 1st Gen和iPhone 2G上玩多人游戏,我需要检查特定的设备型号。 [[UIDevice currentDevice]模式]只会告诉我该设备是“iPhone”还是“iPod touch”。 有没有办法检查具体的设备型号,如:“iPhone 3GS”,“iPod touch第一代”或什么的。 编辑: 有一个UIDevice的类别(我认为它是由Erica Sadun创build的,我不赞赏它)使用下面的代码来获取特定的设备模型。 您可以在这里find整个类别以及其他有用的东西: https : //github.com/erica/uidevice-extension #include <sys/types.h> #include <sys/sysctl.h> @implementation UIDevice (Hardware) /* Platforms iPhone1,1 -> iPhone 1G iPhone1,2 -> iPhone 3G iPod1,1 -> iPod touch 1G iPod2,1 -> iPod touch 2G */ – (NSString *) platform […]
我刚刚升级到XCode 4.5 GM,发现你现在可以在故事板中的视图控制器上应用“4”视网膜大小。 现在,如果我想要创build一个在iPhone 4和iPhone 5上运行的应用程序,当然我必须构build每个窗口两次,但我也必须检测用户是否拥有3.5“或4”屏幕的iPhone,然后应用视图。 我该怎么做?
Android设备是否有唯一的ID,如果是,使用Java访问它的简单方法是什么?