我使用genymotion模拟器http://www.genymotion.com/但是当我打开相机,我得到的消息“无法连接到相机”,是什么问题?
我正在创build自己的bash脚本,但是现在我陷入了困境。 基本上,脚本将被用来在CentOS中自动进行服务器设置。 有些软件通常会要求用户input密码。 我希望脚本把我已经生成并存储为variables的密码,而不是询问用户。 在安装过程中出现消息“New password:”时,如何让脚本将值存储在variables$key ,就像用户使用bash脚本键入的那样?
我在Windows 7 PC上为Oracle VirtualBox( http://www.genymotion.com/ )下载了Genymotion Android模拟器,使用Google Apps设备创build了一个虚拟Jelly Bean。 如何启用ADB访问权限? 在系统设置/开发人员选项中,我已经启用了“USBdebugging”,但是input“adb devices”显示连接设备的空白列表。 试图为这个虚拟机添加一个USB端口并重新启动虚拟机,但没有帮助。 格雷格
突然之间,我失去了所有的Geny运动模拟器(也许在升级到Geny motion 2.2之后,不确定),并且当我下载新的虚拟机或模拟器时,我得到“导入OVA失败”的错误,我无法使用虚拟机我在Geny的议案下全部下载,但他们在虚拟的框中工作! 我已经清除了caching并删除了旧的OVA,并且一次又一次地重新下载了其他的模拟器,但是没用! 任何线索怎么回事? 有没有办法重新导入模拟器,我已经下载了由Geny议案再次Geny议案,而不是继续下载新的模拟器,并得到相同的错误?
我正在尝试使用最新的ADT(21)和SDK工具为Nexus 10创buildAndroid模拟器。 我有Nexus 10 AVD的以下configuration: Screen Size – 10 inches Resolution – 2560 X 1600 Screen Size – xlarge Screen Density – Xhdpi Screen ratio – long RAM – 1024 让我知道如果这个configuration是错误的。 创build上述configuration后,我能够创buildAVD,但无法加载它。 它只显示一个黑屏。 这里可能是什么问题? 我使用Ubuntu 11.10。
我正在研究各种游戏框架,并且是OpenGL的新手。 大多数书似乎没有给出一个非常明确的答案这个问题,我想在我的桌面上使用OpenGL开发,但在OpenGL ES 2.0环境中执行代码。 那么我的问题是双重的: 如果我将OpenGL的框架定位在桌面上,它会在OpenGL ES 2.0环境中运行吗? 如果没有,那么是否有一个好的模拟器,PC或Mac; 是否有一个脚本,我可以运行,将我的OpenGL代码转换成OpenGL ES代码,或标记的东西,将无法正常工作?
通过在Eclipse中debugging启动模拟器后,经过一段时间后,它将从ADB断开连接,但模拟器保持打开状态。 它是响应式的,我可以导航和启动应用程序。 如何将模拟器附加到ADB,以便能够从Eclipse进行debugging? (当前的解决方法是终止模拟器,closuresEclipse并重新启动它们,这需要10分钟,因为您知道模拟器需要时间启动) 编辑1 看看这个图片: 编辑2 我杀了后,重新启动服务器。 Eclipse中的Devices标签显示一个模拟器进程。 但是这不能扩展,我没有看到子stream程。 我已经无法进行debugging了,如下所示:Debug已经在运行。 (如何停止debugging?) 如果我设法启动另一个项目的debugging,它在模拟器中挂起告诉我:等待debugging器附加。 什么都没发生。
我已经search,但没有发现任何疑问或对我的具体情况的答案。 我有一台运行Windows 7的大容量内存的新机器。我正在使用最新的Eclipse和Android SDK。 当我运行一个应用程序时,仿真器需要大约45秒的时间才能启动(仿真器速度非常快!),从运行启动到运行我的应用程序。 如果我然后更改应用程序,并在仍在运行的模拟器上重新运行它,时间增加到70+秒! 与所有其他投诉相反,在我的情况下重新启动模拟器比使用现有的实例更快。 我不喜欢那样 这是时代: 2011-09-29 13:07:13 – hello Uploading hello.apk onto device 'emulator-5554' 2011-09-29 13:07:18 – hello Installing hello.apk… 2011-09-29 13:07:37 – hello Success! 在更改应用程序以重新运行之后重新运行: 2011-09-29 13:08:18 – hello Uploading hello.apk onto device 'emulator-5554' 2011-09-29 13:09:16 – hello Installing hello.apk… 2011-09-29 13:09:24 – hello Success! 正如你所看到的,当仿真器刚刚启动时,上传到仿真器只需要5秒钟。 运行模拟器需要将近一分钟的时间! 这是延长重新运行时间的原因。 即使在重新运行之前卸载模拟器上的应用程序,这也不会改变。 任何想法,我可以尝试解决这个问题? […]
使用AVDpipe理器创build新的Android 4.4虚拟设备时,我无法将内部存储设置为大于200MB的任何内容。 512MB是我想设置的内部存储大小。 我试过了: 将AVDpipe理器中的设备内部存储设置为512MB。 在Eclipse项目“debuggingconfiguration”中的“目标”选项卡下,将其他仿真器命令行选项设置为“分区大小512”。 在Eclipse首选项中,在Android下,我将Default emulator选项设置为-partition-size 512。 在(用户)/。android / avd /(device).avd / config.ini下编辑我的虚拟设备的configuration文件 然后将disk.dataPartition.size设置为disk.dataPartition.size = 512M 还尝试将其设置为disk.dataPartition.size = 512MB 还尝试将其设置为data.dataPartition.size = 512M 这在ARM和Intel Atom x86 CPU上都会发生。 现在,当我切换到Android 3.0(ARM),我可以调整它简单地使用AVDpipe理器我的心内容。 Android 4.4有没有问题? 有什么我错过了吗? 或者可能的工作?
我知道如何通过命令提示符将apk文件安装到模拟器中。 但我想知道是否有可能通过给任何具体的名称安装相同的apk文件到多个模拟器? 其实我必须testing一个apk文件到很多设备。 为此我开始了许多设备。 我知道如何安装它。 如果所有设备都打开,那么它将无法安装。 那么是否有任何其他的安装apk文件,通过给任何特定的设备模拟器ID或任何名称??? 请帮助我,如果有任何想法。 。 。 谢谢。