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grunt“test command”在npm init上做了什么?

我正在努力学习咕噜声。 当我运行npm init时,在创build一个package.json文件的过程中,我得到一个提示,要求input“test command” – 我不知道如何利用它,或者期望什么。 这似乎没有很好的文件。 如果我把它留空,我在得到的package.json文件中得到这个: "scripts": { //"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1" }, 任何人都可以阐明如何设置testing脚本?

目标C:读取文本文件

我以前做过,但现在不适合我。 我正在做: NSString* path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"test" ofType:@"txt"]; NSString* content = [NSString stringWithContentsOfFile:path encoding:NSUTF8StringEncoding error:NULL]; NSLog(@"%@",path); 并且每次当我NSLog的path和内容都返回(null) 。 任何人都可以看到我做错了什么?

Xcode 7错误ITMS-90474:“无效的软件包”,无法提交给苹果

我有一个应用程序,我试图提交给苹果。 我已经validation过了。 我正在使用Xcode 7和Swift 2.当我尝试提交给苹果,我得到以下错误: 错误ITMS-90474:“Bundle Invalid。iPad多任务支持需要定位:'UIInterfaceOrientationPortrait,UIIinterfaceOrientationPortraitUpsideDown,UIInterfaceOrientationLandscapeLeft,UIInterfaceOrientationLandscapeRight'。在包中find'UIInterfaceOrientationPortrait'。 我该怎么办? 我用他们要求的名字做一些图像吗?

不能在Python中导入我自己的模块

我很难理解Python中的模块导入是如何工作的(在任何其他语言之前,我从来没有用过它)。 假设我有: myapp/__init__.py myapp/myapp/myapp.py myapp/myapp/SomeObject.py myapp/tests/TestCase.py 现在我试图得到这样的东西: myapp.py =================== from myapp import SomeObject # stuff … TestCase.py =================== from myapp import SomeObject # some tests on SomeObject 但是,我肯定是做错了,因为Python无法看到myapp是一个模块: ImportError: No module named myapp

Android的HashMap在捆绑?

android.os.Message使用一个Bundle来发送它的sendMessage方法。 因此,是否有可能把一个HashMap放在一个Bundle里面?

如何导入在__init__.py中定义的类

我正在尝试组织一些模块供我自己使用。 我有这样的东西: lib/ __init__.py settings.py foo/ __init__.py someobject.py bar/ __init__.py somethingelse.py 在lib/__init__.py ,我想定义一些类,如果我导入lib。 但是,我似乎无法弄清楚,没有将类分成文件,并将其导入__init__.py 。 而不是说: lib/ __init__.py settings.py helperclass.py foo/ __init__.py someobject.py bar/ __init__.py somethingelse.py from lib.settings import Values from lib.helperclass import Helper 我想要这样的东西: lib/ __init__.py #Helper defined in this file settings.py foo/ __init__.py someobject.py bar/ __init__.py somethingelse.py from lib.settings import Values from lib […]

是否可以在Google Play上更改Android应用的软件包名称?

我想知道是否在技术上可行,而不是是否容易,更改在谷歌播放Android应用程序的实际包名称。 我的意思是包名,就是在URL中显示的名字。 请,谁能告诉我为什么这是/不可能的? 谢谢!

有没有一种标准的方式来列出包中的Python模块名称?

有没有一种直接的方式来列出包中的所有模块的名称,而不使用__all__ ? 例如,给定这个包: /testpkg /testpkg/__init__.py /testpkg/modulea.py /testpkg/moduleb.py 我想知道是否有标准或内置的方式来做这样的事情: >>> package_contents("testpkg") ['modulea', 'moduleb'] 手动方法是遍历模块searchpath,以查找包的目录。 然后可以列出该目录中的所有文件,过滤出唯一命名的py / pyc / pyo文件,剥离扩展名并返回该列表。 但是对于模块导入机制已经在内部进行的工作来说,这似乎是相当多的工作。 这个function暴露在哪里?

Eclipse:声明的包与预期的包不匹配

我有一个导入外部项目的问题。 我去文件 – >导入… – >现有的项目到工作区,select项目所在的文件夹,一切都被导入 – 但项目的包名称似乎不是Eclipse的期望。 包名称都有一个前缀: prefix.packagename1 prefix.packagename2 等等 但Eclipse预计 src.prefix1.prefix.packagename1 src.prefix1.prefix.packagename2 等等,因为目录是src / prefix1 / prefix / package1 我真的不想乱用外部代码。 如何让Eclipse忽略目录“src / prefix1”? 或者我还能做什么?

我可以使用__init__.py来定义全局variables吗?

我想定义一个常量,它应该在包的所有子模块中可用。 我以为最好的地方是在根包的__init__.py文件中。 但我不知道该怎么做。 假设我有几个子包,每个包都有几个模块。 我怎样才能从这些模块访问该variables? 当然,如果这是完全错误的,还有更好的select,我想知道。