我相信, inline已经过时了,因为我在这里读到: 无论你如何将函数指定为inline ,编译器都可以忽略这个请求:编译器可能会内联展开一些全部或者没有inline 。 然而, Angew似乎明白我不知道的事情。 在这个问题上,他和我之间来回转换,关于inline是否仍然有用。 这个问题不是一个问题: inline或inline的历史用法仍然可以用于暗示编译器inline函数: 何时应该为函数/方法编写关键字“内联”? 。 内联函数代码的好处或缺点: C ++中内联函数的好处? 强制编译器inline函数代码: 在其他翻译单元中强制内联函数 请记住,编译器可以随意inline ,因此inline inline在这里没有帮助: inline可以用来强制编译代码中的更改, 而不是build议更改。
如果我在我的html中有以下内容: <div style="height:300px; width:300px; background-color:#ffffff;"></div> 这在我的CSS样式表: div { width:100px; height:100px; background-color:#000000; } 有没有什么办法,用javascript / jquery,删除所有的内联样式,只留下CSS样式表指定的样式?
内联函数与预处理器macros有什么不同?
F#中的inline关键字在我看来似乎与我在C中使用的有所不同。例如,它似乎影响函数的types(什么是“静态parsing的types参数”?不是所有的F#types静态parsing?) 什么时候应该使用inline函数?
只有当布尔variables设置为True时,我才需要打印一些东西。 所以,看了这个之后 ,我尝试了一个简单的例子: >>> a = 100 >>> b = True >>> print a if b File "<stdin>", line 1 print a if b ^ SyntaxError: invalid syntax 同样的事情,如果我写print a if b==True 。 我在这里错过了什么?
// this e works document.getElementById("p").oncontextmenu = function(e) { e = e || window.event; var target = e.target || e.srcElement; console.log(target); }; // this e is undefined function doSomething(e) { e = e || window.event; var target = e.target || e.srcElement; console.log(target); } <p id="p" onclick="doSomething(e)"> <a href="#">foo</a> <span>bar</span> </p> 有一些类似的问题已经被问到。 但在我的代码中, 我试图让被点击的子元素像a或span 。 那么将event作为parameter passing给事件处理程序的正确方法是什么,或者如何在不传递参数的情况下在事件处理程序中获取事件? […]
我无法理解以下行为:一个头部带有一些基本types,另一个头部使用这些types的几个函数。 之后,我开始根据自己定义的types和function构build类。 在函数头中,如果我留下以下签名: void whateverFunction(parameters) 链接器指出有任何函数有多个定义。 现在,如果将其更改为: inline void whateverFunction(parameters) 联动问题消失了,所有的编译链接都很好。 我所知道的内联就是用它的代码代替了每个函数调用,而不是它是非常黑暗的,所以我的问题是: 链接器如何处理C ++中的内联函数?
我知道内联函数要么被replace,要么被调用,或者像一个正常的函数一样。 但是,我怎么知道内联函数实际上是否在被调用的地方被replace,因为内联函数是在编译时处理的决定?
__attribute__((always_inline))强制一个函数被gcc内联?
模型的逻辑是: A Building有很多Rooms 一个Room可能在另一个Room (例如,一个Room – “自我”上的ForeignKey)。 一个Room只能在同一build筑物的另一个Room内(这是一个棘手的部分) 这是我有的代码: #spaces/models.py from django.db import models class Building(models.Model): name=models.CharField(max_length=32) def __unicode__(self): return self.name class Room(models.Model): number=models.CharField(max_length=8) building=models.ForeignKey(Building) inside_room=models.ForeignKey('self',blank=True,null=True) def __unicode__(self): return self.number 和: #spaces/admin.py from ex.spaces.models import Building, Room from django.contrib import admin class RoomAdmin(admin.ModelAdmin): pass class RoomInline(admin.TabularInline): model = Room extra = 2 class BuildingAdmin(admin.ModelAdmin): inlines=[RoomInline] […]