我在屏幕空间中有4个2D点,我需要将它们反向投影到3D空间。 我知道4个点中的每一个都是3D旋转的刚性矩形的一个angular,我知道矩形的大小。 我怎样才能从这个3D坐标? 我没有使用任何特定的API,也没有现有的投影matrix。 我只是寻找基本的math来做到这一点。 当然,没有足够的数据将单个2D点转换为3D,而没有其他参考,但是我想如果你有4个点,你就知道它们在同一个平面上彼此成直angular,你知道他们之间的距离,你应该能够从那里弄清楚。 不幸的是我不能很好的解决问题。 这可能属于摄影测量的范围之内,但谷歌search没有让我得到任何有用的信息。
我有一个移动车辆前方录制的video文件。 我打算使用OpenCV进行对象检测和识别,但是我坚持了一个方面。 我怎样才能确定一个识别的对象的距离。 我可以知道我目前的速度和真实世界的GPS位置,但仅此而已。 我不能对我跟踪的对象做任何假设。 我打算用这个来跟踪和跟踪物体而不与它们碰撞。 理想情况下,我想利用这些数据推导出物体的真实位置,如果我能确定从物体到物体的距离,我可以做到这一点。