这是一个后续问题。 在前面的问题中 ,@ JohannesSchaub-litb说下面的代码不完全符合标准: class { int i; }; //unnamed-class definition. § 9/1 allows this! 然后他补充说, 虽然它在语法上是有效的,但它打破了这样一个规则,即这样一个类必须至less将一个名称声明为它的封闭范围。 我真的不明白这一点。 他在说什么名字? 任何人都可以进一步详细说明(最好引用标准)?
下面的代码片段编译( 演示 ): struct A{ int i = 10; }; int main() { struct A{ int i = 20; }; struct A; struct A a; } 但是这不是: struct A{ int i = 10; }; int main() { // struct A{ int i = 20; }; struct A; struct A a; } 我可以看到,答案可能是由标准中的这些段落给出的: [basic.lookup.elab] / 2和[basic.scope.pdecl] […]
请解释什么是元组在sql?谢谢..
我正在运行一些Ruby代码,每当它的date发生变化时,它就会传送一个Ruby文件。 在文件中,我有不变的定义 Tau = 2 * Pi 当然,他们每次都会让解释器显示不需要的“已经初始化的常量”警告,所以我想要具有以下function: def_if_not_defined(:Tau, 2 * Pi) redef_without_warning(:Tau, 2 * Pi) 我可以通过写下我所有的常量定义来避免这个警告: Tau = 2 * Pi unless defined?(Tau) 但它不雅,有点潮湿( 不干 )。 有没有更好的方法def_if_not_defined ? 以及如何redef_without_warning ? – 感谢Steve的解决scheme: class Object def def_if_not_defined(const, value) mod = self.is_a?(Module) ? self : self.class mod.const_set(const, value) unless mod.const_defined?(const) end def redef_without_warning(const, value) mod = […]
CUDA全局内存事务中的“合并”是什么? 即使通过我的CUDA指南,我也无法理解。 怎么做? 在CUDA编程指南matrix的例子中,一行一行地访问matrix称为“合并”(coalesced)或col .. col。被称为合并(coalesced) 这是正确的,为什么?
我经常看到懒惰和非严格不一样,但是我发现很难理解这个差别。 它们似乎可以互换使用,但是我知道它们有不同的含义。 我将不胜感激有助于理解差异。 我有几个分散在这个职位的问题。 我将在这篇文章结尾总结这些问题。 我有几个例子片段,我没有testing它们,只是把它们作为概念呈现出来。 我已经添加了引号,以防止您查找它们。 也许这会在以后同样的问题上帮助别人。 非严格防卫: 函数f被认为是严格的,如果应用于非终止expression式时,它也不能终止。 换句话说,如果f bot的值是| ,则f是严格的 。 对于大多数编程语言,所有function都是严格的。 但在Haskell中并非如此。 作为一个简单的例子,考虑const1,常量1函数,定义如下: const1 x = 1 在Haskell中const1 bot的值是1.在操作上,因为const1不需要它的参数的值,所以它永远不会试图评估它,因此永远不会被捕获到一个非终结的计算。 由于这个原因,非严格函数也被称为“懒惰函数”,并被认为是“懒惰”或“需要”评价他们的论点。 – 对Haskell的一个简单介绍:函数 我非常喜欢这个定义。 这似乎是最好的,我可以find理解严格。 是const1 x = 1懒吗? 非严格意味着减less(评估的math术语)从外部进行, 所以如果你有(a +(b c))那么你先减less+,然后你减less内部(b c)。 – Haskell维基:Lavy vs非严格 Haskell Wiki真的让我困惑。 我明白他们在说什么,但是我不明白(a+(b*c))是如何评价非严格的,如果是通过_|_ ? 在非严格评估中,除非函数实际用于评估函数体,否则不会评估函数的参数。 在教会编码下,运营商的懒惰评估映射到function的非严格评估; 为此,非严格评价通常被称为“懒惰”。 许多语言中的布尔expression式都使用一种非严格评估forms,称为短路评估,只要能够确定将产生一个明确的布尔值就会返回评估结果 – 例如,在遇到真值的分离expression式中,或者在遇到错误的连接expression式等等。 条件expression式通常也使用懒惰评估,只要一个明确的分支会导致评估返回。 – 维基百科:评估策略 懒惰Def: 另一方面,懒惰评价意味着只有在需要结果的时候评价一个expression(注意从“减less”转变为“评价”)。 […]
如何将string转换为类名,但只有当该类已经存在? 如果琥珀已经是一个类,我可以通过以下方式从一个string中获得: Object.const_get("Amber") 或(在Rails中) "Amber".constantize 但是其中的任何一个都会因为NameError: uninitialized constant Amber而失败NameError: uninitialized constant Amber如果琥珀色还不是一个类,那么就是NameError: uninitialized constant Amber 。 我的第一个想法是使用defined? 方法,但它不区分已经存在的类和不存在的类: >> defined?("Object".constantize) => "method" >> defined?("AClassNameThatCouldNotPossiblyExist".constantize) => "method" 那么在我尝试转换它之前,如何testing一个string是否可以命名一个类呢? (好吧,如何begin / rescue块赶上NameError错误?太丑了?我同意…)
我知道这个问题已经被问到,至less在这里 。 但是没有一个满意的答案,至less不是我。 关于与非托pipe代码互操作的编组有很多讨论,但是从一个线程到另一个线程的编组又如何呢? 这让我问,什么是编组,真的吗? 当你给出一个编组的定义时,你将如何定义它,以便解释互操作性的情况,以及在线程之间“编组”的情况?
我一直在调查整整一天,因为我认为花一些时间学习定制Bootstrap的最佳做法是值得的。 我可以看到,有一个友好的网页可用于从http://twitter.github.io/bootstrap/customize.html有select地自定义元素,但我想有更多的控制而不触及原始的引导源文件。 首先,我基本上想要testing从12到16列更改网格,并做到这一点,我创build了我自己的variablesless文件,并添加@ gridColumns:16; 只有这个文件,并导入这个自定义较less内部bootstrap.less如下。 // Core variables and mixins @import "variables.less"; // Modify this for custom colors, font-sizes, etc @import "mixins.less"; **@import "../custom-variables.less"; //Override variables** 然后,使用WinLess我编译了bootstrap.less文件来获得新的bootstrap.css重写variables导入调用,并链接到HTML文件的CSS,但网格不会更改为16列。 任何人都可以指出我做错了什么?
我明白什么是封闭的,但是在closure这个术语的意义上,我有一些麻烦。 我曾经在很多网站上看过这个词,但是很less就这个词的实际定义达成一致。 它是保留在堆栈帧的variables吗? 它是被返回的函数吗? 它是外部函数的范围吗? 它是内部(返回)函数的范围吗? 这可能是在返回函数后将variables保留在栈帧上的概念吗? 有人能告诉我究竟closure是指什么?